Unity Tween 项目使用教程

Unity Tween 项目使用教程

unity-tweensAn extremely light weight, extendable and customisable tweening engine made for strictly typed script-based animations for user-interfaces and world-space objects optimised for all platforms.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-tweens

1. 项目的目录结构及介绍

Unity Tween 项目的目录结构如下:

unity-tweens/
├── Assets/
│   ├── Scripts/
│   │   ├── Tween.cs
│   │   ├── TweenManager.cs
│   │   └── ...
│   └── ...
├── README.md
├── LICENSE
└── ...

目录结构介绍

  • Assets/: 包含项目的主要资源文件。
    • Scripts/: 包含项目的所有脚本文件,如 Tween.csTweenManager.cs 等。
  • README.md: 项目的说明文档。
  • LICENSE: 项目的许可证文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要是 TweenManager.cs,它负责管理和执行所有的 Tween 动画。

TweenManager.cs 介绍

using UnityEngine;

public class TweenManager : MonoBehaviour
{
    // 单例模式
    private static TweenManager instance;

    private void Awake()
    {
        if (instance == null)
        {
            instance = this;
            DontDestroyOnLoad(gameObject);
        }
        else
        {
            Destroy(gameObject);
        }
    }

    // 添加 Tween 动画
    public static void AddTween(Tween tween)
    {
        // 添加 Tween 到管理器
    }

    // 更新所有 Tween 动画
    private void Update()
    {
        // 更新逻辑
    }
}

3. 项目的配置文件介绍

项目没有特定的配置文件,所有的配置和参数都在脚本中进行设置。例如,在 Tween.cs 中可以设置动画的持续时间、目标值等。

Tween.cs 配置示例

public class Tween
{
    public GameObject target;
    public float duration;
    public Vector3 targetPosition;
    public bool destroyWhenDone;

    public Tween(GameObject target, float duration, Vector3 targetPosition, bool destroyWhenDone = true)
    {
        this.target = target;
        this.duration = duration;
        this.targetPosition = targetPosition;
        this.destroyWhenDone = destroyWhenDone;
    }

    // 更新 Tween 状态
    public void Update()
    {
        // 更新逻辑
    }
}

以上是 Unity Tween 项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望对你有所帮助!

unity-tweensAn extremely light weight, extendable and customisable tweening engine made for strictly typed script-based animations for user-interfaces and world-space objects optimised for all platforms.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-tweens

  • 13
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

平荔允Imogene

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值