开源项目 unfinished-asteroids 使用教程
unfinished-asteroidsIT STARTS HERE --->项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unfinished-asteroids
1. 项目的目录结构及介绍
unfinished-asteroids 项目的目录结构如下:
unfinished-asteroids/
├── assets/
│ ├── images/
│ └── sounds/
├── core/
│ ├── src/
│ │ ├── com/
│ │ │ └── rezoner/
│ │ │ └── unfinishedasteroids/
│ │ │ ├── Asteroid.java
│ │ │ ├── GameScreen.java
│ │ │ ├── Main.java
│ │ │ └── ...
│ │ └── ...
│ └── ...
├── desktop/
│ ├── src/
│ │ └── com/
│ │ └── rezoner/
│ │ └── unfinishedasteroids/
│ │ └── DesktopLauncher.java
│ └── ...
├── html/
│ ├── src/
│ │ └── ...
│ └── ...
└── ...
目录结构介绍
assets/
: 存放游戏资源文件,如图片和声音。core/
: 核心代码目录,包含游戏的主要逻辑和功能。src/
: 源代码目录。com/rezoner/unfinishedasteroids/
: 游戏的主要代码文件。Asteroid.java
: 小行星类。GameScreen.java
: 游戏界面类。Main.java
: 主类。- ...
desktop/
: 桌面平台相关代码。src/
: 源代码目录。com/rezoner/unfinishedasteroids/DesktopLauncher.java
: 桌面启动类。
html/
: HTML5 平台相关代码。src/
: 源代码目录。- ...
2. 项目的启动文件介绍
DesktopLauncher.java
DesktopLauncher.java
是桌面平台的启动文件,位于 desktop/src/com/rezoner/unfinishedasteroids/
目录下。其主要功能是启动游戏并设置初始配置。
package com.rezoner.unfinishedasteroids;
import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication;
import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplicationConfiguration;
public class DesktopLauncher {
public static void main(String[] arg) {
LwjglApplicationConfiguration config = new LwjglApplicationConfiguration();
config.title = "Unfinished Asteroids";
config.width = 800;
config.height = 480;
new LwjglApplication(new Main(), config);
}
}
Main.java
Main.java
是游戏的主类,位于 core/src/com/rezoner/unfinishedasteroids/
目录下。其主要功能是初始化游戏并启动游戏循环。
package com.rezoner.unfinishedasteroids;
import com.badlogic.gdx.Game;
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch;
public class Main extends Game {
public SpriteBatch batch;
@Override
public void create() {
batch = new SpriteBatch();
setScreen(new GameScreen(this));
}
@Override
public void render() {
super.render();
}
@Override
public void dispose() {
batch.dispose();
}
}
3. 项目的配置文件介绍
unfinished-asteroids 项目中没有显式的配置文件,但可以通过修改 DesktopLauncher.java
中的 LwjglApplicationConfiguration
来调整游戏的初始配置,如窗口标题、宽度和高度等。
LwjglApplicationConfiguration config = new LwjglApplicationConfiguration();
config.title = "Unfinished Asteroids";
config.width = 800;
config.height = 480;
通过修改这些配置,可以调整游戏在桌面平台上的显示效果。
unfinished-asteroidsIT STARTS HERE --->项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unfinished-asteroids