开源项目:mira-project 指南
mira-project mira rewrite in cxx 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mi/mira-project
项目简介
mira-project 是一个专为PlayStation 4设计的开源工具集合,旨在为越狱的PS4用户提供更深层次的控制和自定义能力。它不同于传统的PlayStation 3自定义固件(CFW),通过修改后的PUP文件安装,一旦框架部署并运行,就能提供一系列高级功能。
1. 项目目录结构及介绍
mira-project/
├── build - 构建输出文件夹,包括最终可执行文件和payloads。
├── docs - 关于PlayStation 4和Mira的文档资料。
├── external - 外部资源,特别修改以适应内核和PS4使用,如freebsd-headers, hde64, protobuf-c等。
├── loader - MiraLoader相关,负责在内核内存中正确重定位主ELF并执行。
├── protobuf-test - 使用于Linux上的protobuf序列化测试项目。
├── scripts - 构建辅助脚本和其他实用工具脚本。
└── kernel - 包含Mira的核心组件,进一步分为以下几个关键子目录:
├── src
├── Boot - 引导所需的所有内容,初始化过程的关键代码。
├── Driver - 设备驱动程序代码,实现用户进程ioctl操作。
├── External - 用于外部头文件的源文件。
├── Messaging - 消息管理器,处理protobuf和RPC通信。
├── OrbisOS - 针对PlayStation 4特定的代码和实用程序。
├── Plugins - 内核模式插件+RPC处理器(已废弃)。
├── Trainers - 训练器启动源码,可能涉及游戏修改工具。
└── Utils - 通用的基于Mira的内核工作工具,如内核函数解析、系统调用包装器等。
2. 项目的启动文件介绍
- MiraLoader: 核心的启动部分,位于
loader
目录下。这个组件至关重要,它确保主要的Mira项目代码能够被适当地重定向到内核内存,并在一个新的内核线程中执行。尽管具体启动文件名称未明确指出,但通常这样的加载逻辑集中于loader目录中的一个或几个核心.cpp
文件中,比如可能命名为MiraLoader.cpp
。
3. 项目的配置文件介绍
文档中并未直接提及特定的配置文件路径或命名。对于这种类型项目,配置信息可能会嵌入在源代码中,特别是在scripts
目录下的构建脚本或是在开发环境中作为环境变量设置。若需定制行为或配置,开发者可能需要查看具体的构建脚本如.bat
, .sh
或是项目设定文件(可能是隐藏的.gitignore
文件之外的其他.config
文件),或者进行编译时参数调整。由于没有直接提供的配置文件指南,开发者需深入源代码和脚本中寻找配置选项。
请注意,实际项目中的详细文件名和启动流程可能依据最新的仓库更新有所不同,上述信息基于给定的描述文档进行概括。对于最新和最准确的指引,建议直接参考项目仓库的最新版本和文档。
mira-project mira rewrite in cxx 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mi/mira-project