Apex Rollup - 开源项目安装与使用指南

Apex Rollup - 开源项目安装与使用指南

apex-rollupFast, configurable, elastically scaling custom rollup solution. Apex Invocable action, one-liner Apex trigger/CMDT-driven logic, and scheduled Apex-ready.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ap/apex-rollup

1. 目录结构及介绍

Apex Rollup项目遵循Salesforce开发的标准结构,其核心组件和关键文件分布在以下主要目录中:

  • main: 此目录包含了源代码的核心部分,包括Apex类和触发器。

    • classes: 存放所有的Apex类,如用于实现自定义rollup逻辑的关键类。
    • custom_metadata_types: 定义自定义元数据类型(Custom Metadata Types),用于配置Rollup设置。
    • triggers: 包含与Rollup功能相关的触发器,例如响应对象更新来执行rollup计算。
  • src: 可能包含额外的源代码文件,虽然在该GitHub仓库中此结构可能被组织在main下。

  • test: 单元测试类存放于此,确保代码质量并满足Salesforce的代码覆盖率要求。

  • documentaiton: 若项目含有此目录,通常存放用户手册或快速入门指南,但在给定的链接中未直接提供。

  • package.xml: 这是一个重要的配置文件,列出了项目需要部署到Salesforce环境中的所有元数据类型和特定文件。

  • ** README.md **: 项目的主要说明文档,提供了快速入门步骤、核心功能介绍和技术细节等。

2. 项目的启动文件介绍

在Apex Rollup项目中,并没有一个传统意义上的“启动文件”。不过,部署和初始化项目的关键步骤涉及以下几个方面:

  • package.xml: 部署的第一步通常是通过这个文件来确定哪些元数据将被提取或部署到你的Salesforce组织。

  • Custom Metadata Types (Rollup__mdt): 实际上,配置和启动Rollup功能是从创建和配置这些元数据记录开始的。它们充当了Rollup操作的蓝图。

  • Apex Triggers: 当你的Salesforce实例上的特定事件发生时(如记录插入、更新或删除),触发器激活Rollup计算,是自动化启动过程的关键。

3. 项目的配置文件介绍

主要配置文件概述:

  • Rollup__mdt (Custom Metadata): 这是最核心的配置所在,每个Rollup__mdt记录代表一个独立的滚算规则,定义了从哪个子对象(Child Object)的哪些字段进行怎样的运算(比如SUM, AVG等),并将其结果存储在父对象的指定字段上。此外,还可以配置触发条件和高级选项。

  • RollupSettings (Custom Setting): 组织级默认设置,控制Rollup是否全局启用,以及更精细的控制选项。

  • package.xml: 虽不是直接的配置文件,但它是部署过程中必不可少的,决定了部署的内容和顺序。

  • org-wide-defaults (Custom Setting): 提供了一个组织范围内的默认设置层,允许你在升级或调整策略时保持一致性,避免升级覆盖个性化设置。

通过上述三个关键点的配置和理解,开发者可以成功地安装和定制Apex Rollup以满足他们的Salesforce组织特有的需求。请注意,具体配置步骤和细节需参考项目内的详细文档和示例,特别是README.md文件。

apex-rollupFast, configurable, elastically scaling custom rollup solution. Apex Invocable action, one-liner Apex trigger/CMDT-driven logic, and scheduled Apex-ready.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ap/apex-rollup

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

劳丽娓Fern

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值