Godux 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
Godux 是一个受 Redux 启发的 Go 后端应用程序状态管理库。以下是项目的目录结构及其介绍:
godux/
├── LICENSE
├── README.md
├── example_test.go
├── go.mod
├── godux.go
└── godux_test.go
- LICENSE: 项目的许可证文件。
- README.md: 项目的说明文档,包含项目的基本介绍和使用方法。
- example_test.go: 示例测试文件,展示如何使用 Godux 进行状态管理。
- go.mod: Go 模块文件,定义项目的依赖关系。
- godux.go: 核心文件,包含 Godux 的主要功能实现。
- godux_test.go: 测试文件,包含 Godux 的单元测试。
2. 项目的启动文件介绍
Godux 项目没有传统意义上的“启动文件”,因为它是一个库,需要集成到其他 Go 项目中使用。核心功能在 godux.go
文件中实现,用户可以通过导入该库并调用其中的函数来使用 Godux 进行状态管理。
3. 项目的配置文件介绍
Godux 项目没有独立的配置文件,所有的配置和初始化都在代码中完成。用户可以通过调用 godux.go
文件中提供的函数来初始化状态管理,例如:
import (
"github.com/luisvinicius167/godux"
)
func main() {
// 初始化 Store
store := godux.NewStore(reducer)
// 分发 Action
store.Dispatch(godux.Action{Type: "INCREMENT", Value: 1})
// 获取当前状态
state := store.GetState()
}
通过这种方式,用户可以灵活地配置和使用 Godux 进行状态管理。