UECS 开源项目教程
UECSUbpa Entity-Component-System (U ECS) in Unity3D-style项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ue/UECS
1. 项目的目录结构及介绍
UECS 项目的目录结构如下:
UECS/
├── docs/
│ ├── README.md
│ └── ...
├── src/
│ ├── main.cpp
│ ├── config.yaml
│ └── ...
├── include/
│ └── ...
├── tests/
│ └── ...
└── README.md
docs/
:包含项目的文档文件,如README.md
。src/
:包含项目的源代码文件,如main.cpp
和config.yaml
。include/
:包含项目的头文件。tests/
:包含项目的测试文件。README.md
:项目的概述文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 src/main.cpp
。该文件负责初始化项目并启动主程序。以下是 main.cpp
的基本结构:
#include <iostream>
#include "UECS.h"
int main() {
UECS::initialize();
std::cout << "UECS 项目已启动" << std::endl;
// 其他初始化代码
return 0;
}
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 src/config.yaml
。该文件用于配置项目的各种参数。以下是 config.yaml
的基本结构:
# 项目配置文件
project:
name: UECS
version: 1.0.0
logging:
level: info
file: logs/uecs.log
database:
host: localhost
port: 3306
username: root
password: 123456
project
:包含项目的基本信息,如名称和版本。logging
:包含日志配置信息,如日志级别和日志文件路径。database
:包含数据库配置信息,如主机地址、端口、用户名和密码。
以上是 UECS 开源项目的教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望对您有所帮助!
UECSUbpa Entity-Component-System (U ECS) in Unity3D-style项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ue/UECS