Scarpet 项目教程

Scarpet 项目教程

scarpetPublic Repository of scarpet programs for Minecraft项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sc/scarpet

1. 项目的目录结构及介绍

Scarpet 项目的目录结构如下:

scarpet/
├── programs/
│   ├── app1/
│   ├── app2/
│   └── ...
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── LICENSE.txt
└── README.md

目录结构介绍

  • programs/: 该目录包含了所有 Scarpet 应用程序。每个应用程序通常有自己的子目录,例如 app1/app2/
  • .gitattributes: Git 属性文件,用于定义 Git 如何处理特定文件。
  • .gitignore: Git 忽略文件,用于指定 Git 应该忽略的文件和目录。
  • LICENSE.txt: 项目的许可证文件,本项目使用 CC0-1.0 许可证。
  • README.md: 项目的介绍文件,通常包含项目的概述、安装说明和使用指南。

2. 项目的启动文件介绍

Scarpet 项目没有明确的“启动文件”,因为 Scarpet 应用程序通常是通过 Minecraft 游戏内的命令或脚本来运行的。每个应用程序的具体启动方式可能不同,通常需要在 Minecraft 中加载相应的 Scarpet 脚本。

3. 项目的配置文件介绍

Scarpet 项目没有统一的配置文件,因为每个应用程序可能有自己独立的配置需求。配置通常通过 Minecraft 游戏内的命令或脚本来进行。

例如,某些应用程序可能需要通过命令行参数或环境变量来配置,而其他应用程序可能直接在脚本中硬编码配置。

示例配置

假设某个应用程序 app1 需要配置一个参数 max_players,可以通过以下方式进行配置:

// app1/main.sc
max_players = 10;

在 Minecraft 中运行该脚本时,max_players 将被设置为 10。


以上是 Scarpet 项目的简要教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的基本介绍。

scarpetPublic Repository of scarpet programs for Minecraft项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sc/scarpet

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