Scarpet 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
Scarpet 项目的目录结构如下:
scarpet/
├── programs/
│ ├── app1/
│ ├── app2/
│ └── ...
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── LICENSE.txt
└── README.md
目录结构介绍
- programs/: 该目录包含了所有 Scarpet 应用程序。每个应用程序通常有自己的子目录,例如
app1/
和app2/
。 - .gitattributes: Git 属性文件,用于定义 Git 如何处理特定文件。
- .gitignore: Git 忽略文件,用于指定 Git 应该忽略的文件和目录。
- LICENSE.txt: 项目的许可证文件,本项目使用 CC0-1.0 许可证。
- README.md: 项目的介绍文件,通常包含项目的概述、安装说明和使用指南。
2. 项目的启动文件介绍
Scarpet 项目没有明确的“启动文件”,因为 Scarpet 应用程序通常是通过 Minecraft 游戏内的命令或脚本来运行的。每个应用程序的具体启动方式可能不同,通常需要在 Minecraft 中加载相应的 Scarpet 脚本。
3. 项目的配置文件介绍
Scarpet 项目没有统一的配置文件,因为每个应用程序可能有自己独立的配置需求。配置通常通过 Minecraft 游戏内的命令或脚本来进行。
例如,某些应用程序可能需要通过命令行参数或环境变量来配置,而其他应用程序可能直接在脚本中硬编码配置。
示例配置
假设某个应用程序 app1
需要配置一个参数 max_players
,可以通过以下方式进行配置:
// app1/main.sc
max_players = 10;
在 Minecraft 中运行该脚本时,max_players
将被设置为 10。
以上是 Scarpet 项目的简要教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的基本介绍。