Comic.js 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
Comic.js 项目的目录结构如下:
comic.js/
├── README.md
├── comic.js
├── comic.min.js
├── examples/
│ ├── d3-cartoonized/
│ ├── r-cartoonized/
│ ├── comicjs-lab/
│ └── ...
├── LICENSE
└── ...
目录介绍
README.md
: 项目介绍和使用说明。comic.js
: 项目的源代码文件。comic.min.js
: 压缩后的项目文件,用于生产环境。examples/
: 包含多个示例项目,展示了如何使用 Comic.js 进行卡通风格的绘图。LICENSE
: 项目的开源许可证。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 comic.js
或 comic.min.js
。这两个文件包含了 Comic.js 的所有功能,可以直接在 HTML 文件中引入使用。
引入方式
<script type="text/javascript" src="path/to/comic.min.js"></script>
3. 项目的配置文件介绍
Comic.js 项目没有专门的配置文件,但可以通过在 JavaScript 代码中调用 COMIC.init()
方法来进行初始化配置。
初始化配置
COMIC.init({
ff: 8, // 线条绘制的模糊因子
ffc: 5, // 曲线绘制的模糊因子
fsteps: 5, // 每步的像素数
msteps: 3 // 最小步数
});
通过这些配置,可以调整绘图的模糊程度和细节。
以上是 Comic.js 开源项目的教程,包含了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些内容能帮助你更好地理解和使用 Comic.js。