JGiven:Java中的行为驱动开发实践指南

JGiven:Java中的行为驱动开发实践指南

JGivenBehavior-Driven Development in plain Java项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/jg/JGiven

项目介绍

JGiven是一款面向Java开发者的行为驱动开发(BDD)工具,它提供了一种流畅的领域特定API,使得开发者能够在纯Java环境中编写场景描述。这款工具特别注重易用性和实用性,生成的报告直观可读,便于业务专家理解,并且可以直接作为活文档使用。不同于其他BDD框架,JGiven不依赖于特殊的注解文本重复,通过运行时解析来定义场景文本,支持JUnit和TestNG作为测试执行引擎,无需额外的测试运行器,这意味着它可以无缝集成到任何Java IDE和构建工具中。

项目快速启动

要快速开始使用JGiven,确保你的开发环境已经配置了Java以及Maven或Gradle。以下以Maven为例:

首先,在你的项目中添加JGiven的依赖。在你的pom.xml文件中加入以下依赖(这里以JUnit 5整合为例):

<dependencies>
    <!-- JGiven Core -->
    <dependency>
        <groupId>com.tngtech.jgiven</groupId>
        <artifactId>jgiven-junit5</artifactId>
        <version>1.3.1</version> <!-- 确认使用最新版本 -->
    </dependency>
</dependencies>

接下来,创建一个简单的测试类体验JGiven:

import com.tngtech.jgiven.JUnit5ScenarioTest;
import com.tngtech.jgiven.Stage;
import com.tngtech.jgiven.annotation.Given;
import com.tngtech.jgiven.annotation.ScenarioStage;
import com.tngtech.jgiven.annotation.When;
import com.tngtech.jgiven.annotation.Then;

public class PancakeMakingTest extends JUnit5ScenarioTest {

    @ScenarioStage
    Preparation preparation;

    @ScenarioStage
    Cooking cooking;

    @Given("一个鸡蛋")
    public void an_egg() {
        preparation.an_egg();
    }

    @Given("一些牛奶")
    public void some_milk() {
        preparation.some_milk();
    }

    // 更多给定阶段...

    @When("厨师将所有原料混合成面团")
    public void the_cook_mangles_everything_to_a_dough() {
        cooking.the_cook_mangles_everything_to_a_dough();
    }

    @When("厨师在平底锅里煎面团")
    public void the_cook_fries_the_dough_in_a_pan() {
        cooking.the_cook_fries_the_dough_in_a_pan();
    }

    @Then("成品是一块煎饼")
    public void the_resulting_meal_is_a_pancake() {
        cooking.the_resulting_meal_is_a_pancake();
    }
}

// 在Preparation和Cooking类中实现具体的步骤逻辑
class Preparation extends Stage<Preparation> { /* 实现细节 */ }
class Cooking extends Stage<Cooking> { /* 实现细节 */ }

运行这个测试,JGiven将会生成一个HTML报告,详细展示每个步骤的结果,同时也为非技术团队成员提供了清晰的测试结果视图。

应用案例和最佳实践

应用JGiven时,最佳实践是通过定义明确的“给定-当-然后”步骤来构建测试场景。利用Stage类的概念来封装相关的业务逻辑,提高代码复用性。对于数据驱动测试,可以通过参数化步骤来实现,这样可以覆盖多种测试条件,而不必重复测试逻辑。

典型生态项目

JGiven设计为高度模块化的,支持与不同的生态系统集成,如Spring框架、Android测试、以及支持Maven和Gradle的插件等。这允许开发者在不同的项目场景下灵活运用。例如,jgiven-spring模块让JGiven的舞台类能够成为Spring管理的bean,简化了在Spring应用中的测试场景设定。

通过引入特定的模块,如jgiven-gradle-pluginjgiven-maven-plugin,可以进一步自动化报告的生成过程,增强团队的持续集成流程。


以上就是基于JGiven的快速上手指南、应用实例及生态概览。JGiven以其简洁明了的设计理念,成为了Java项目中进行BDD实践的有力工具。

JGivenBehavior-Driven Development in plain Java项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/jg/JGiven

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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