Wlplayer 开源项目教程
项目介绍
Wlplayer 是一个基于 NDK、FFmpeg、OpenSL、OpenGL 和 Mediacodec 的视频播放 SDK 源码和实例 APP。该项目非常适合学习 FFmpeg 解码流程和 Android 中的 NDK 实战开发。Wlplayer 提供了丰富的功能,包括常规播放、透明视频、多 Surface 渲染和多实例播放等。
项目快速启动
环境配置
首先,确保你的开发环境已经配置了 Android NDK。然后,克隆项目到本地:
git clone https://github.com/wanliyang1990/wlplayer.git
项目构建
在 Android Studio 中打开项目,并进行以下配置:
- 在
AndroidManifest.xml
中添加网络权限:<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
- 在
build.gradle
中配置 NDK 编译平台:defaultConfig { ndk { abiFilters "armeabi-v7a", "arm64-v8a", "x86", "x86_64" } }
代码示例
以下是一个简单的播放器初始化和播放代码示例:
// 创建播放器
WlPlayer wlPlayer = new WlPlayer();
// 设置播放源
wlPlayer.setDataSource("http://example.com/video.mp4");
// 设置 SurfaceView
WlSurfaceView wlSurfaceView = findViewById(R.id.wlsurfaceview);
wlSurfaceView.setWlPlayer(wlPlayer);
// 准备播放
wlPlayer.prepare();
// 设置准备完成回调
wlPlayer.setOnPreparedListener(new WlOnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared() {
wlPlayer.start(); // 开始播放
}
});
应用案例和最佳实践
常规播放
使用 WlSurfaceView
进行常规视频播放,设置播放源并调用 prepare()
方法开始播放。
透明视频
使用 WlTextureView
进行透明视频播放,设置播放源并调用 prepare()
方法开始播放。
多 Surface 渲染
通过创建多个 WlSurfaceView
实例,可以在同一应用中实现多 Surface 渲染,适用于复杂的多窗口播放场景。
多实例播放
通过创建多个 WlPlayer
实例,可以在同一应用中实现多实例播放,适用于同时播放多个视频的场景。
典型生态项目
Wlplayer 作为一个视频播放 SDK,可以与其他音视频处理库结合使用,例如:
- FFmpeg: 用于音视频编解码和处理。
- OpenSL ES: 用于音频播放和处理。
- OpenGL ES: 用于视频渲染和处理。
- Mediacodec: 用于硬件加速编解码。
这些库与 Wlplayer 结合使用,可以构建出功能强大的音视频应用。