Wlplayer 开源项目教程

Wlplayer 开源项目教程

wlplayerNDK+FFmpeg+OpenSL+OpenGL+Mediacodec 的视频播放SDK源码和实例APP,很适合学习ffmpeg解码流程和Android中NDK实战开发项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/wl/wlplayer

项目介绍

Wlplayer 是一个基于 NDK、FFmpeg、OpenSL、OpenGL 和 Mediacodec 的视频播放 SDK 源码和实例 APP。该项目非常适合学习 FFmpeg 解码流程和 Android 中的 NDK 实战开发。Wlplayer 提供了丰富的功能,包括常规播放、透明视频、多 Surface 渲染和多实例播放等。

项目快速启动

环境配置

首先,确保你的开发环境已经配置了 Android NDK。然后,克隆项目到本地:

git clone https://github.com/wanliyang1990/wlplayer.git

项目构建

在 Android Studio 中打开项目,并进行以下配置:

  1. AndroidManifest.xml 中添加网络权限:
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
    
  2. build.gradle 中配置 NDK 编译平台:
    defaultConfig {
        ndk {
            abiFilters "armeabi-v7a", "arm64-v8a", "x86", "x86_64"
        }
    }
    

代码示例

以下是一个简单的播放器初始化和播放代码示例:

// 创建播放器
WlPlayer wlPlayer = new WlPlayer();

// 设置播放源
wlPlayer.setDataSource("http://example.com/video.mp4");

// 设置 SurfaceView
WlSurfaceView wlSurfaceView = findViewById(R.id.wlsurfaceview);
wlSurfaceView.setWlPlayer(wlPlayer);

// 准备播放
wlPlayer.prepare();

// 设置准备完成回调
wlPlayer.setOnPreparedListener(new WlOnPreparedListener() {
    @Override
    public void onPrepared() {
        wlPlayer.start(); // 开始播放
    }
});

应用案例和最佳实践

常规播放

使用 WlSurfaceView 进行常规视频播放,设置播放源并调用 prepare() 方法开始播放。

透明视频

使用 WlTextureView 进行透明视频播放,设置播放源并调用 prepare() 方法开始播放。

多 Surface 渲染

通过创建多个 WlSurfaceView 实例,可以在同一应用中实现多 Surface 渲染,适用于复杂的多窗口播放场景。

多实例播放

通过创建多个 WlPlayer 实例,可以在同一应用中实现多实例播放,适用于同时播放多个视频的场景。

典型生态项目

Wlplayer 作为一个视频播放 SDK,可以与其他音视频处理库结合使用,例如:

  • FFmpeg: 用于音视频编解码和处理。
  • OpenSL ES: 用于音频播放和处理。
  • OpenGL ES: 用于视频渲染和处理。
  • Mediacodec: 用于硬件加速编解码。

这些库与 Wlplayer 结合使用,可以构建出功能强大的音视频应用。

wlplayerNDK+FFmpeg+OpenSL+OpenGL+Mediacodec 的视频播放SDK源码和实例APP,很适合学习ffmpeg解码流程和Android中NDK实战开发项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/wl/wlplayer

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