GLWpfControl 开源项目教程

GLWpfControl 开源项目教程

GLWpfControlA fast native control for OpenTK 4.x + 3.x on WPF.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/gl/GLWpfControl

1. 项目的目录结构及介绍

GLWpfControl 项目的目录结构如下:

GLWpfControl/
├── GLWpfControl/
│   ├── Properties/
│   ├── bin/
│   ├── obj/
│   ├── App.xaml
│   ├── App.xaml.cs
│   ├── AssemblyInfo.cs
│   ├── MainWindow.xaml
│   ├── MainWindow.xaml.cs
│   ├── OpenGLControl.cs
│   ├── OpenGLControl.xaml
│   ├── OpenGLControl.xaml.cs
│   ├── OpenGLRenderer.cs
│   ├── OpenGLRenderer.Designer.cs
│   ├── OpenGLRenderer.resx
│   ├── Program.cs
│   ├── Settings.Designer.cs
│   ├── Settings.settings
│   ├── UserControl1.xaml
│   ├── UserControl1.xaml.cs
│   └── packages.config
├── GLWpfControl.Tests/
│   ├── Properties/
│   ├── bin/
│   ├── obj/
│   ├── AssemblyInfo.cs
│   ├── OpenGLControlTests.cs
│   └── packages.config
├── GLWpfControl.sln
└── README.md

目录结构介绍

  • GLWpfControl/: 主项目目录,包含主要的代码文件和资源文件。

    • Properties/: 包含项目属性文件,如 AssemblyInfo.cs
    • bin/obj/: 编译生成的二进制文件和中间文件。
    • App.xamlApp.xaml.cs: 应用程序的入口文件。
    • MainWindow.xamlMainWindow.xaml.cs: 主窗口的定义文件。
    • OpenGLControl.cs, OpenGLControl.xaml, 和 OpenGLControl.xaml.cs: 自定义的 OpenGL 控件文件。
    • OpenGLRenderer.cs, OpenGLRenderer.Designer.cs, 和 OpenGLRenderer.resx: OpenGL 渲染器的相关文件。
    • Program.cs: 控制台应用程序的入口文件。
    • Settings.Designer.csSettings.settings: 项目配置文件。
    • UserControl1.xamlUserControl1.xaml.cs: 自定义的用户控件文件。
    • packages.config: 项目依赖的 NuGet 包配置文件。
  • GLWpfControl.Tests/: 测试项目目录,包含测试代码文件。

    • Properties/: 包含测试项目属性文件,如 AssemblyInfo.cs
    • bin/obj/: 编译生成的二进制文件和中间文件。
    • OpenGLControlTests.cs: OpenGL 控件的测试文件。
    • packages.config: 测试项目依赖的 NuGet 包配置文件。
  • GLWpfControl.sln: 解决方案文件,用于在 Visual Studio 中打开和管理项目。

  • README.md: 项目说明文件,包含项目的基本信息和使用说明。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 App.xamlApp.xaml.cs

App.xaml

<Application x:Class="GLWpfControl.App"
             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
             StartupUri="MainWindow.xaml">
    <Application.Resources>
        <!-- 应用程序资源定义 -->
    </Application.Resources>
</Application>
  • x:Class="GLWpfControl.App": 定义应用程序的类名。
  • StartupUri="MainWindow.xaml": 指定应用程序启动时加载的主窗口文件。

App.xaml.cs

namespace GLWpfControl
{
    public partial class App : Application
    {
        protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
        {
            base.OnStartup(e);
            // 自定义启动逻辑
        }
    }
}
  • OnStartup 方法:重写基类的 OnStartup 方法,可以在应用程序启动时执行自

GLWpfControlA fast native control for OpenTK 4.x + 3.x on WPF.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/gl/GLWpfControl

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