cl-bodge 开源项目教程
cl-bodgeFeature-rich game framework for Common Lisp 项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/cl/cl-bodge
1、项目介绍
cl-bodge 是一个跨平台的 Common Lisp 应用程序框架,专门为游戏开发需求而设计。它将多种库和操作系统设施统一在一个一致的接口下,从而在不同的子系统之间实现平滑的互操作性。cl-bodge 高度模块化和可扩展,分为多个子系统,用户可以根据自己的需求自由选择使用哪些子系统,甚至可以编写自己的子系统。
主要特点
- 模块化:cl-bodge 由多个系统组成,每个系统共享相同的接口,并建立在相同的 cl-bodge/engine 核心之上。
- 可扩展:用户可以定义自己的子系统,这些子系统将与 cl-bodge 的其他子系统一样良好地交互。
- 跨平台:支持 Windows、GNU/Linux 和 macOS 等操作系统。
2、项目快速启动
安装
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通过 Quicklisp 安装 cl-bodge 分发包:
(ql-dist:install-dist "http://bodge.borodust.org/dist/org.borodust.bodge.txt" :replace t :prompt nil)
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加载 cl-bodge 示例:
(ql:quickload :bodge-demo)
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启动示例:
(bodge-demo:run)
示例代码
以下是一个简单的示例代码,展示如何使用 cl-bodge 创建一个基本的窗口和图形渲染:
(ql:quickload :cl-bodge)
(defpackage :my-game
(:use :cl :cl-bodge.host :cl-bodge.graphics))
(in-package :my-game)
(defun run ()
(with-host (:title "My Game" :width 800 :height 600)
(with-graphics ()
(loop until (host-closed-p)
do (clear-screen)
(draw-rectangle (vec2 100 100) 200 150 :color (vec4 1 0 0 1))
(swap-buffers)))))
(run)
3、应用案例和最佳实践
应用案例
- 游戏开发:cl-bodge 提供了丰富的图形、音频、物理和 GUI 功能,非常适合开发复杂的游戏。
- 应用程序开发:由于其模块化和可扩展性,cl-bodge 也可以用于开发其他类型的应用程序。
最佳实践
- 模块化设计:根据项目需求选择合适的子系统,避免加载不必要的模块。
- 自定义子系统:如果 cl-bodge 提供的子系统不能满足需求,可以编写自己的子系统,并确保遵循 cl-bodge 的接口规范。
4、典型生态项目
- trivial-gamekit:一个简化的接口,用于快速入门 Common Lisp 游戏开发。
- cl-bodge/engine:提供内存管理、并发性和线程安全等基本功能的引擎核心。
- cl-bodge/physics:用于处理物理模拟的子系统。
- cl-bodge/canvas:用于 2D 图形渲染的子系统。
通过这些模块,开发者可以构建出功能丰富且高效的跨平台应用程序和游戏。
cl-bodgeFeature-rich game framework for Common Lisp 项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/cl/cl-bodge