Godot XR Tools:为Godot引擎提供AR和VR支持的开源项目
Godot XR Tools 是一个开源项目,旨在为 Godot 游戏引擎提供 AR 和 VR 功能的支持。该项目主要使用 GDScript 语言开发。
项目基础介绍
Godot XR Tools 仓库包含了多个支持文件和场景,这些可以与 Godot 的各种 AR 和 VR 接口配合使用。此项目由 Bastiaan Olij 创建并主要由 Bastiaan Olij 和 Malcolm Nixon 维护。项目遵循 MIT 许可,允许用户自由使用和修改。
核心功能
该项目的主要功能是为 Godot 提供以下支持:
- AR 和 VR 场景的支持。
- 集成了 OpenXR 插件,为 Godot 引擎提供跨平台的 AR/VR 开发支持。
- 提供了多个示例场景,方便开发者学习和使用。
- 包含了一个用于减少渲染卡顿的通用着色器缓存场景。
最近更新的功能
项目最近更新的功能主要包括:
- 优化了与 Godot 4.x 版本的兼容性,支持最新的 Godot 引擎版本。
- 增强了项目的文档和示例,使得开发者更容易上手。
- 修复了一些已知的问题和漏洞,提高了项目的稳定性和可靠性。
- 更新了项目结构,使得代码更加清晰和易于维护。
Godot XR Tools 项目的持续更新和完善,使得 Godot 开发者能够更加便捷地开发 AR 和 VR 应用,为开源社区贡献了宝贵的资源。