PitchDetector 项目使用教程

PitchDetector 项目使用教程

PitchDetectorPitch detection application using RemoteIO for iOS 项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/pi/PitchDetector

1. 项目的目录结构及介绍

PitchDetector 项目的目录结构如下:

PitchDetector/
├── Assets/
│   ├── Packages/
│   └── ProjectSettings/
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md

目录结构介绍

  • Assets/: 包含项目的资源文件,如脚本、材质、模型等。
    • Packages/: 存放项目的依赖包。
    • ProjectSettings/: 包含项目的设置文件,如编辑器设置、输入设置等。
  • .gitignore: 指定 Git 版本控制系统忽略的文件和目录。
  • LICENSE: 项目的开源许可证文件,本项目采用 GPL-3.0 许可证。
  • README.md: 项目的说明文档,包含项目的基本信息和使用说明。

2. 项目的启动文件介绍

PitchDetector 项目的启动文件位于 Assets/ 目录下,具体文件为 PitchDetector.cs

启动文件介绍

  • PitchDetector.cs: 这是项目的主脚本文件,负责检测音频源的频率,适用于判断玩家在卡拉OK游戏中的准确度。该脚本使用了 Unity 的新 ECS + Jobs 框架,并集成了自动相关音高检测方法。

3. 项目的配置文件介绍

PitchDetector 项目的配置文件主要位于 ProjectSettings/ 目录下。

配置文件介绍

  • ProjectSettings/AudioManager.asset: 包含音频系统的设置,如音频混合器、音频监听器等。
  • ProjectSettings/EditorSettings.asset: 包含编辑器的设置,如脚本编译顺序、外部工具设置等。
  • ProjectSettings/InputManager.asset: 包含输入系统的设置,如键盘、鼠标、控制器等输入设备的映射。

以上是 PitchDetector 项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

PitchDetectorPitch detection application using RemoteIO for iOS 项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/pi/PitchDetector

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

荣钧群

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值