Mario 开源项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
mario/
├── src/
│ ├── main.py
│ ├── config.py
│ ├── utils/
│ │ ├── helper.py
│ │ └── logger.py
│ └── modules/
│ ├── game.py
│ └── player.py
├── tests/
│ ├── test_game.py
│ └── test_player.py
├── README.md
├── requirements.txt
└── .gitignore
src/
: 包含项目的主要源代码。main.py
: 项目的启动文件。config.py
: 项目的配置文件。utils/
: 包含一些辅助工具和日志记录工具。modules/
: 包含游戏和玩家模块的实现。
tests/
: 包含项目的测试代码。README.md
: 项目的说明文档。requirements.txt
: 项目依赖的Python包列表。.gitignore
: Git忽略文件配置。
2. 项目的启动文件介绍
src/main.py
是项目的启动文件,负责初始化配置和启动游戏。以下是文件的主要内容:
import config
from modules.game import Game
def main():
# 加载配置
config.load()
# 初始化游戏
game = Game()
# 启动游戏
game.start()
if __name__ == "__main__":
main()
import config
: 导入配置模块。from modules.game import Game
: 导入游戏模块。main()
: 主函数,负责加载配置和启动游戏。
3. 项目的配置文件介绍
src/config.py
是项目的配置文件,包含游戏的各种配置参数。以下是文件的主要内容:
import json
CONFIG_FILE = 'config.json'
def load():
with open(CONFIG_FILE, 'r') as f:
config = json.load(f)
# 设置全局配置
global GAME_SPEED, PLAYER_LIVES
GAME_SPEED = config['game_speed']
PLAYER_LIVES = config['player_lives']
def save():
config = {
'game_speed': GAME_SPEED,
'player_lives': PLAYER_LIVES
}
with open(CONFIG_FILE, 'w') as f:
json.dump(config, f, indent=4)
CONFIG_FILE
: 配置文件的路径。load()
: 加载配置文件并设置全局变量。save()
: 保存当前配置到文件。
以上是 Mario 开源项目的使用教程,希望对你有所帮助。