a641324093
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个人简介:Just do it~

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新星杯·14天创作挑战营·第13期

这是一个以写作博客为目的的创作活动,旨在鼓励大学生博主们挖掘自己的创作潜能,展现自己的写作才华。如果你是一位热爱写作的、想要展现自己创作才华的小伙伴,那么,快来参加吧!我们一起发掘写作的魅力,书写出属于我们的故事。我们诚挚邀请你们参加为期14天的创作挑战赛!注: 1、参赛者可以进入活动群进行交流、互相鼓励与支持(开卷),虚竹哥会分享创作心得和涨粉心得,答疑及活动群请见:https://bbs.csdn.net/topics/619781944 【进活动群,得奖概率会更大,因为有辅导】 2、文章质量分查询:https://www.csdn.net/qc

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远程实习-第二周学习报告

熟悉使用Android四大组件和Fragment熟悉常用View控件,support包新控件
原创
博文更新于 2021.04.21 ·
914 阅读 ·
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远程实习第一周学习总结

远程实习第一周学习总结 本周的主要学习内容内容如下: 1、掌握AndroidStudio,项目结构以及SDK 2、掌握Git以及项目忽略表 3、熟悉Android 设计规范:Material Design 4、了解 Json、XML的格式规范以及解析表AndroidStudio概述AndroidStudio是Google开发的专门用于Android开发的IDE,相对于初
原创
博文更新于 2021.04.21 ·
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JAVA 桌面游戏 坦克大战

发布资源 2016.02.24 ·
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Android版打地鼠

发布资源 2016.09.08 ·
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超级玛丽源代码

发布资源 2014.10.10 ·
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开源分享-Java版超级玛丽

SuperMario 超级玛丽 该项目是在完成坦克大战后决定挑战下自己做的(其实当时是被老师说要弄红警的,然而因为没有头绪然后就做了这个,逃。。。)游戏截图 开发平台Java + Swing控件 Eclipse IDE游戏内容界面,多层背景横轴滚动,菜单与游戏界面的切换。算法,模拟实现重力与物理碰撞等效果。内容,实现了长大蘑菇、?号宝箱、栗子怪、食人花、乌龟等多种元素。音效:背景音
原创
博文更新于 2019.12.31 ·
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开源分享-Android打地鼠

MoleAttackForAndroid 打地鼠安卓版 初学Android时的练手项目,当时还是用Eclipse+ADT搞的,花了点时间转到AndroidStudio上,入门级的代码水平,请大家多见谅,后面有时间应该会优化一下代码的。。。游戏截图开发平台AndroidStudiosurfaceview绘制游戏内容界面,有一个开始和结束界面算法...
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博文更新于 2018.04.20 ·
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快速排序-深入解析

快速排序知道人很多,懂写懂用的人也很多,但是里面每个步骤都知其所以然了吗? 为什么快排的算法能够保证得出有序数组? 感觉快排的思想和网上实现的代码不太一样啊? 为什么算法要先后面开始遍历? 为什么要一下从前遍历一下从后遍历? 为什么基准都默认定在第一位啊? 不要急,看完这篇文章,你就懂了:)~快排的根本思想我们先复习一下快排的基本思想: 选数组中一个数
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博文更新于 2017.10.21 ·
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开源分享-桌面版坦克大战

坦克大战 TankWar 该项目是大二时候初学Java时做的,自己制作的一个简单的游戏用于入门,对于熟悉游戏的逻辑有一定的帮助。游戏截图开发平台Java + AWT控件 Eclipse IDE游戏内容双方可操作个一台坦克,且有多个AI坦克,有爆炸特效,医疗包以及不可摧毁的墙壁。游戏中的物体均使用图片实现。碎碎念本来这个项目是挂在我CSDN的资源里赚点积分用的,过了那么打算开源出来给大家共享
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博文更新于 2017.10.20 ·
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开源项目-物品交换平台

物品交换平台 该系统主要功能是闲置物品交换,基于C/S架构。目前有服务端与Window客户端,对于刚入门需要学习C/S架构类项目的童鞋可以下载源码学习。截图 开发平台语言:Java IDE:服务器-MyEclipse、客户端-NetBeans 数据库:mysql 编码:GBK配置服务器配置服务端地址https://github.com/a641324093/ExchangeSyste
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博文更新于 2017.10.20 ·
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天气预报项目学习总结(- ButterKnife - Retrofit 2.0(okhttp) - Rxjava - Jackson - Ormlite - Mosby简单使用总结)

天气预报项目学习总结 来到公司后第一个熟悉公司框架的项目是模仿一个天气预报的APP,其中所用到的框架有: - ButterKnife - Retrofit 2.0(okhttp) - Rxjava - Jackson - Ormlite - Mosby
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博文更新于 2017.10.11 ·
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百度地图开发的注意事项

之前学习的项目集成过百度地图的API,遇到了一些坑,现在发出来汇总一下,部分内容参照了网上他人的文章。一个百度地图的项目需要修改以下东西1.创Application中初始化SDK2.Manifest中加权限 Server,配置Application3.添加JAR包4.在lib目录下添加不同型号手机的.so文件(版本要对应)5.注意:虽然各个型号下的so文件名字都一样但是
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博文更新于 2017.10.11 ·
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Android中的多进程与多线程

本次总结的内容如下 1.Handler,Thread,HandlerThread的区别 2.Handler体系的原理 3.Android多线程与多进程Handler体系以及原理体系成员Handler与Looper进行沟通,获得其中的消息,并完成消息的具体处理LooperLooper实现对消息队列的管理,一个线程只可有一个LooperMessageQueue用于管理Messa
原创
博文更新于 2017.10.11 ·
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Handler体系以及原理

Handler体系以及原理体系成员Handler与Looper进行沟通,获得其中的消息,并完成消息的具体处理LooperLooper实现对消息队列的管理,一个线程只可有一个LooperMessageQueue用于管理Message的消息队列Message用于存储消息的具体信息基本流程文字描述为了方便理解,我们假设是在主线程中使用的Handler (1)首先我们在主线程中 newHandler 绑定
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博文更新于 2017.10.11 ·
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Thread,Handler,HandlerThread区别

Thread,Handler,HandlerThreadThread在Java中常用的线程类,在Android中我们一般会创建子线程以完成耗时任务,以避免主线程阻塞(ANR)。使用只需要继承Thread类,然后重写run方法即可。HandlerHandler体系中的核心类,用于实现处理Message的逻辑HandlerThread本质上是一个包含了Looper的的Thread作用当位于非UI线程我们
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博文更新于 2017.10.11 ·
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Java ThreadLocal类理解与浅析

Java ThreadLocal类理解与浅析Java ThreadLocal类理解与浅析观点官方文档官方描述个人翻译ThreadLocal使用实现原理对于线程副本的理解设计意义应用场景参考文章观点ThreadLocal类不是为了解决一些网上文章所说的线程同步问题的 ThreadLocal也不是用来解决对象共同访问问题的 如何得到这些观点,以及ThreadLocal真的适用场景
原创
博文更新于 2017.09.09 ·
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Android中 Lottie库初步实践与应用场景分析

Lottie库Airbnb出的是一个能够帮助Android,iOS解析AE导出的包含动画信息的json文件。AE实现这个是通过Bodymovin这个插件,但是这事应该是设计师去关心的就不是开发人员去关注的了。
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博文更新于 2017.09.08 ·
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AutoCompeletTextView 坑

(1)选中Item后编辑框显示的文本不是自己想要的(类实例的String) 原因: 因为我自定义了adapter,继承的是BaseAdapter其中getItem返回的应该是点击后,在文本框中显示的文本,而不是类实例,导致的这个问题。@Overridepublic Object getItem(int i) { return list.get(i).getSpotName();}(2
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博文更新于 2017.05.09 ·
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远程实习第三周总结

本周学习内容如下 1.熟悉Android四种数据存储方式 2.熟悉Android项目中各种资源文件的规范使用 3.熟悉Animation与Animator动画四种数据存储方式键值对存储-SharePreference除SQLite数据库外,另一种常用的数据存储方式,其本质就是一个xml文件,常用于存储较简单的参数设置数据库存储-SQLiteSQLite是一个轻量级的数据库,支持基
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博文更新于 2017.04.19 ·
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求指点我应该怎么学,学哥学姐们,求方法,

答:

新手不要忽略了理论知识的重要性,实践和理论都重要,第一次学习编程语言建议,把理论看完后,要把例子都打一遍,这样才能打好基础。学完后记
得融汇贯通,要理解这个概念什么意思,使用场景是什么,不过这是进阶的了,第一步是学形,学会跟着打,第二步是学意,即知道为什么要这样做,
第三步就要融汇贯通,对整个系统有认识了

回答问题 2017.04.18
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