SubsystemBrowserPlugin 使用教程

SubsystemBrowserPlugin 使用教程

SubsystemBrowserPluginPlugin that adds a Subsystem Browser panel for Unreal Engine Editor to explore running subsystems and edit their properties.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/su/SubsystemBrowserPlugin

1. 项目的目录结构及介绍

SubsystemBrowserPlugin 是一个为 Unreal Engine 编辑器添加子系统浏览器面板的插件。以下是该项目的目录结构及其介绍:

SubsystemBrowserPlugin/
├── Config/
│   └── ...  // 配置文件目录
├── Images/
│   └── ...  // 图片资源目录
├── Resources/
│   └── ...  // 资源文件目录
├── Source/
│   └── ...  // 源代码目录
├── .gitignore
├── BuildPlugin.bat
├── LICENSE
├── README.md
└── SubsystemBrowserPlugin.uplugin
  • Config/: 存放插件的配置文件。
  • Images/: 存放插件使用的图片资源。
  • Resources/: 存放插件的其他资源文件。
  • Source/: 存放插件的源代码。
  • .gitignore: Git 忽略文件。
  • BuildPlugin.bat: 构建插件的批处理文件。
  • LICENSE: 插件的许可证文件。
  • README.md: 项目说明文档。
  • SubsystemBrowserPlugin.uplugin: 插件的描述文件。

2. 项目的启动文件介绍

SubsystemBrowserPlugin 的启动文件主要是 SubsystemBrowserPlugin.uplugin 文件。这个文件是一个 JSON 格式的文件,用于描述插件的基本信息和配置。

{
    "FileVersion": 3,
    "Version": 1,
    "VersionName": "1.0",
    "FriendlyName": "Subsystem Browser",
    "Description": "Plugin that adds a Subsystem Browser panel for Unreal Engine Editor to explore running subsystems and edit their properties",
    "Category": "Editor Extensions",
    "CreatedBy": "aquanox",
    "CreatedByURL": "https://github.com/aquanox",
    "DocsURL": "",
    "MarketplaceURL": "",
    "SupportURL": "",
    "EnabledByDefault": false,
    "CanContainContent": false,
    "IsBetaVersion": false,
    "Installed": false,
    "Modules": [
        {
            "Name": "SubsystemBrowserPlugin",
            "Type": "Editor",
            "LoadingPhase": "Default",
            "WhitelistPlatforms": []
        }
    ]
}
  • FileVersion: 文件版本。
  • Version: 插件版本号。
  • VersionName: 版本名称。
  • FriendlyName: 插件的友好名称。
  • Description: 插件的描述。
  • Category: 插件的分类。
  • CreatedBy: 插件的创建者。
  • CreatedByURL: 创建者的 URL。
  • DocsURL: 文档的 URL。
  • MarketplaceURL: 市场的 URL。
  • SupportURL: 支持的 URL。
  • EnabledByDefault: 是否默认启用。
  • CanContainContent: 是否可以包含内容。
  • IsBetaVersion: 是否为测试版本。
  • Installed: 是否已安装。
  • Modules: 插件的模块信息。

3. 项目的配置文件介绍

SubsystemBrowserPlugin 的配置文件主要存放在 Config/ 目录下。这些配置文件用于定义插件的行为和设置。

例如,Config/DefaultEditor.ini 文件可能包含以下内容:

[SubsystemBrowser]
bEnableLogging=false
bShowAdvancedOptions=true
  • bEnableLogging: 是否启用日志记录。
  • bShowAdvancedOptions: 是否显示高级选项。

这些配置文件可以通过 Unreal Engine 的编辑器界面进行修改,也可以直接在文件中编辑。

SubsystemBrowserPluginPlugin that adds a Subsystem Browser panel for Unreal Engine Editor to explore running subsystems and edit their properties.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/su/SubsystemBrowserPlugin

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