NoodlesPlate开源项目安装与使用指南

NoodlesPlate开源项目安装与使用指南

NoodlesPlateOffline Shader Editor with many cool features项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/no/NoodlesPlate

项目概述

NoodlesPlate 是一款高效的离线着色器编辑器,它旨在提供给用户一个功能丰富、高度定制化的环境来编写、测试和优化 GLSL 着色器。项目采用了包括 GLFW、Dear ImGui(Docking分支)、Glad 和其他多个遵循MIT或ZLIB许可的库,确保了其功能的强大与平台的广泛兼容性。

目录结构及介绍

以下是 NoodlesPlate 项目的主要目录结构及内容简述:

- github/workflows       # GitHub Actions 工作流程文件
- 3rdparty               # 第三方依赖库
- cmake                  # CMake 构建脚本相关文件夹
- doc                     # 文档资料
- res                     # 资源文件夹,可能包含图标、示例着色器等
- src                     # 源代码主目录
    - 含有应用程序的主要逻辑和组件
- clang-format            # Clang格式化配置文件
- gitignore               # Git忽略文件
- gitmodules              # 如果存在,则管理子模块
- CMakeLists.txt          # CMake主要配置文件
- LICENSE                 # 许可证文件,遵循GPL-3.0
- README.md               # 项目说明文件,包含了安装和基本使用说明
- VERSION                 # 当前版本号文件
- ...                     # 可能还有其他一些辅助文件或子目录

项目启动文件介绍

src 目录下通常包含项目的入口点,虽然具体的启动文件名未直接给出,但在许多C++项目中,这通常是名为 main.cpp 或与项目核心逻辑紧密相关的文件。对于NoodlesPlate,该文件负责初始化窗口、图形上下文、加载必要的资源并启动应用事件循环。开发者需关注此文件及其与CMakeLists.txt之间的关联,以正确编译和执行项目。

项目配置文件介绍

CMakeLists.txt

主要的配置文件为CMakeLists.txt,位于项目根目录下。这份文件指导CMake如何生成适用于特定编译器和平台的构建系统。它包含了项目的基本信息设置,如项目名称、版本,以及如何寻找并链接第三方库,设定编译选项等。

可能存在的配置文件

  • 本地配置: 有时,项目可能还包括.env或自定义的配置文件,但依据提供的信息,NoodlesPlate具体是否有此类文件未知。这些文件通常存放环境变量或应用级别的配置。
  • 第三方库配置: 在3rdparty目录下的库可能有自己的配置文件,用于指示编译和链接需求,但这些不直接属于NoodlesPlate的配置范畴。

编译与运行指南简述:

  1. 确保已安装必备软件包,例如libssl-dev, libgl1-mesa-dev, 等,适用于Linux环境;MacOS则需要相应地安装OpenGL库和其他依赖项。
  2. 使用CMake初始化构建系统,命令行输入 cmake . 在项目根目录。
  3. 根据CMake输出的提示,利用你喜欢的构建工具(如make, ninja)来编译项目,例如 make 或者在VSCode、CLion等IDE内集成构建。
  4. 运行编译后的可执行文件,通常位于构建目录下的某个位置,比如 bin/main 或类似路径。

请注意,实际操作时还需参照项目根目录下的README.md文件,以获取最新和详细的安装与使用步骤。

NoodlesPlateOffline Shader Editor with many cool features项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/no/NoodlesPlate

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

虞熠蝶

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值