Epic Online Services Godot (EOSG) 项目使用教程

Epic Online Services Godot (EOSG) 项目使用教程

epic-online-services-godot Easiest way to use Epic Online Services in Godot 4.3 (EOSG) (includes demo project) epic-online-services-godot 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ep/epic-online-services-godot

1. 项目目录结构及介绍

Epic Online Services Godot (EOSG) 项目的目录结构如下:

  • .github/: 存放与 GitHub 相关的配置文件。
  • .vscode/: 存放 Visual Studio Code 编辑器的配置文件。
  • docs/: 存放项目文档。
  • godot-cpp/: 存放 Godot C++ 绑定相关的文件。
  • sample/: 存放示例项目文件。
  • src/: 存放项目的源代码。
  • thirdparty/: 存放第三方依赖库。
  • .clang-format: Clang 格式化配置文件。
  • .editorconfig: 编辑器配置文件。
  • .gitattributes: Git 属性配置文件。
  • .gitignore: Git 忽略文件。
  • .gitmodules: Git 子模块配置文件。
  • .pre-commit-config.yaml: pre-commit 钩子配置文件。
  • LICENSE.md: 项目许可证文件。
  • README.md: 项目说明文件。
  • SConstruct: SCons 构建脚本。
  • build-ios.sh: iOS 构建脚本。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要是 sample/ 目录下的 main.tscnmain.gd 文件。

  • main.tscn: Godot 的场景文件,定义了游戏的基本场景和对象。
  • main.gd: GDScript 脚本文件,包含了游戏逻辑和 EOSG 插件的初始化代码。

main.gd 文件中,通常会包含以下步骤:

  • 初始化 EOSG 日志系统。
  • 配置初始化和创建选项。
  • 初始化 EOS 平台。
  • 创建 EOS 平台实例。
  • 设置日志级别。
  • 监听登录状态和日志消息。
  • 登录到 EOS 系统。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要包括以下几个:

  • .editorconfig: 用于定义不同编辑器的配置,例如缩进风格和换行符等。
  • .clang-format: 用于定义 Clang 格式化工具的配置,以保证代码风格的一致性。
  • .gitignore: 用于定义 Git 忽略的文件和目录,以避免将不必要的文件提交到仓库。
  • .pre-commit-config.yaml: 用于配置 pre-commit 钩子,它可以在提交代码之前自动运行一些检查,例如代码格式化和静态代码分析。

此外,项目还可能包含一些特定于平台的配置文件,例如 debug-entitlements.plist 用于 macOS 的调试配置。

以上就是 Epic Online Services Godot (EOSG) 项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。在使用项目之前,请确保阅读和理解这些文件的内容,以便能够正确配置和使用项目。

epic-online-services-godot Easiest way to use Epic Online Services in Godot 4.3 (EOSG) (includes demo project) epic-online-services-godot 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ep/epic-online-services-godot

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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