UEFI-Bootkit 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
UEFI-Bootkit 项目的目录结构如下:
UEFI-Bootkit/
├── LICENSE
├── README.md
├── bootkit
│ ├── bootkit.c
│ ├── bootkit.h
│ ├── Makefile
│ └── resources
│ └── logo.bmp
├── docs
│ └── documentation.md
└── tests
└── test_suite.c
目录介绍
LICENSE
: 项目许可证文件,采用 GPL-3.0 许可证。README.md
: 项目说明文件,包含项目的基本信息和使用指南。bootkit
: 核心代码目录,包含 bootkit 的主要源文件和资源文件。bootkit.c
: bootkit 的主要源代码文件。bootkit.h
: bootkit 的头文件。Makefile
: 编译 bootkit 的 Makefile。resources
: 资源文件目录,包含 bootkit 使用的资源文件。logo.bmp
: bootkit 使用的位图文件。
docs
: 文档目录,包含项目的详细文档。documentation.md
: 项目的详细文档文件。
tests
: 测试目录,包含项目的测试代码。test_suite.c
: 测试套件的源代码文件。
2. 项目的启动文件介绍
UEFI-Bootkit 项目的启动文件主要位于 bootkit
目录下,关键文件包括:
bootkit.c
: 这是 bootkit 的主要源代码文件,负责实现 bootkit 的核心功能。bootkit.h
: 这是 bootkit 的头文件,定义了 bootkit 所需的数据结构和函数声明。Makefile
: 这是编译 bootkit 的 Makefile,用于自动化编译过程。
启动文件介绍
bootkit.c
: 该文件包含了 bootkit 的主要逻辑,包括初始化、加载和执行恶意代码等操作。bootkit.h
: 该文件定义了 bootkit 所需的数据结构和函数声明,为bootkit.c
提供必要的接口和数据类型。Makefile
: 该文件定义了编译 bootkit 的规则和依赖关系,通过运行make
命令可以编译生成可执行文件。
3. 项目的配置文件介绍
UEFI-Bootkit 项目没有显式的配置文件,其配置主要通过源代码中的常量和宏定义来实现。以下是一些关键的配置项:
bootkit.c
中的常量定义:BOOTKIT_VERSION
: 定义 bootkit 的版本号。BOOTKIT_AUTHOR
: 定义 bootkit 的作者信息。BOOTKIT_TARGET
: 定义 bootkit 的目标系统。
配置项介绍
BOOTKIT_VERSION
: 该常量定义了 bootkit 的版本号,方便管理和更新。BOOTKIT_AUTHOR
: 该常量定义了 bootkit 的作者信息,用于标识项目的归属。BOOTKIT_TARGET
: 该常量定义了 bootkit 的目标系统,确保 bootkit 在特定系统上正常运行。
通过修改这些常量和宏定义,可以对 bootkit 进行定制和配置。