BulletUpHell 开源项目教程

BulletUpHell 开源项目教程

BulletUpHellAll in one Godot Plugin to make Bullethell games (Godot 3 & 4)项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/bu/BulletUpHell

1. 项目的目录结构及介绍

BulletUpHell 项目的目录结构如下:

BulletUpHell/
├── addons/
│   └── BulletUpHell/
│       ├── BulletUpHell.gd
│       ├── BulletUpHell.tscn
│       ├── ...
├── .gitignore
├── LICENSE.md
├── README.md

目录结构介绍

  • addons/: 包含 BulletUpHell 插件的核心文件。
    • BulletUpHell/: 插件的主要代码和资源文件。
      • BulletUpHell.gd: 插件的主要脚本文件。
      • BulletUpHell.tscn: 插件的主要场景文件。
      • ...: 其他辅助文件和资源。
  • .gitignore: Git 忽略文件配置。
  • LICENSE.md: 项目的许可证文件。
  • README.md: 项目的说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

BulletUpHell 项目的启动文件是 BulletUpHell.gd,它包含了插件的主要逻辑和功能。

启动文件介绍

  • BulletUpHell.gd: 这是插件的入口脚本文件,负责初始化插件并提供核心功能。

3. 项目的配置文件介绍

BulletUpHell 项目的配置文件主要是 BulletUpHell.tscn,它定义了插件的场景结构和布局。

配置文件介绍

  • BulletUpHell.tscn: 这是插件的场景文件,包含了插件的节点和资源配置。

通过以上介绍,您可以更好地理解和使用 BulletUpHell 开源项目。希望这份教程对您有所帮助!

BulletUpHellAll in one Godot Plugin to make Bullethell games (Godot 3 & 4)项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/bu/BulletUpHell

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