LeagueDirector 使用手册
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/le/leaguedirector
1. 项目目录结构及介绍
LeagueDirector 是一个专用于从《英雄联盟》回放中制作和录制视频的工具。其项目目录结构组织如下:
LeagueDirector/
├── README.md # 项目的主要说明文件,包括简介和简体中文翻译版本的说明。
├── api.py # API 相关的实现文件。
├── app.py # 应用程序主入口或核心逻辑所在。
├── bindings.py # 绑定相关的处理代码。
├── enable.py # 功能启用相关脚本。
├── sequencer.py # 视频序列处理模块。
├── settings.py # 配置设置相关功能。
├── widgets.py # 用户界面的小部件集合。
├── ... # 其它源码文件和潜在的辅助脚本。
├── build # 可能包含构建相关的内容或脚本。
├── resources # 资源文件夹,存放项目运行所需的非代码资源。
├── .gitignore # Git 忽略文件,列出不应被版本控制的文件或文件夹。
├── CHANGELOG.md # 更新日志文件,记录项目各版本的重要变动。
├── LICENSE # 许可证文件,表明软件使用的授权方式(Apache-2.0)。
├── Pipfile # Python依赖管理文件,列出项目所需的包及其版本。
├── run.bat # Windows平台下的运行脚本。
└── run.sh # 类Unix系统(Linux/Mac)下的运行脚本。
2. 项目的启动文件介绍
启动项目主要通过 app.py
文件来执行。在开发环境中,可能会根据操作系统的不同,使用 run.bat
或者 run.sh
脚本来便捷地启动应用。这些脚本通常包含了运行应用程序所需的环境准备,比如激活虚拟环境、调用适当的Python解释器等,使得开发者无需手动执行一系列命令即可启动项目。
3. 项目的配置文件介绍
虽然具体的配置文件路径或名称没有直接在提供的信息中提及,但通过常规开源项目实践和给定的信息推测,配置项可能主要位于游戏客户端自身的配置或项目内部特定的配置文件中。对于LeagueDirector,配置更改可能涉及到编辑游戏安装目录下的 Config
文件夹内的 game.cfg
文件。在这个文件下,特别是 [General]
部分,你可以找到如 EnableReplayApi=1
这样的设置,这表明该API已被启用,是LeagueDirector能够连接到回放的关键。若此选项不存在或未正确设置,需手动添加并确保其值为1以使项目正常工作。
请注意,实际操作时,应当参照项目最新的文档或者源码注释,因为具体文件结构和配置细节可能随项目更新而变化。