GodotTIE 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
GodotTIE 项目的目录结构如下:
GodotTIE/
├── addons/
│ └── GodotTIE/
│ ├── demo/
│ ├── LICENSE
│ ├── README.md
│ ├── default_env.tres
│ ├── icon.png
│ ├── icon_flags.png
│ ├── icon_import.png
│ ├── project.godot
│ └── ...
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
└── ...
目录结构介绍
addons/
: 包含 GodotTIE 插件的主要文件。GodotTIE/
: GodotTIE 插件的核心文件夹。demo/
: 包含演示项目。LICENSE
: 插件的许可证文件。README.md
: 插件的说明文档。default_env.tres
: 默认环境资源文件。icon.png
: 插件图标。icon_flags.png
: 图标标志。icon_import.png
: 导入图标。project.godot
: Godot 项目文件。
.gitattributes
: Git 属性配置文件。.gitignore
: Git 忽略配置文件。LICENSE
: 项目许可证文件。README.md
: 项目说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
GodotTIE 项目的启动文件是 project.godot
,这是一个 Godot 项目文件,包含了项目的配置信息和启动设置。通过打开这个文件,可以在 Godot 引擎中启动和运行项目。
3. 项目的配置文件介绍
GodotTIE 项目的配置文件主要包括以下几个部分:
project.godot
: 项目的主配置文件,包含了项目的各种设置,如分辨率、输入映射、插件启用状态等。addons/GodotTIE/project.godot
: 插件的配置文件,包含了插件的具体设置和参数。.gitignore
: 用于配置 Git 忽略的文件和目录,确保版本控制时不会包含不必要的文件。.gitattributes
: 用于配置 Git 的文件属性,如换行符处理等。
通过这些配置文件,可以对 GodotTIE 项目进行详细的设置和调整,以满足不同的开发需求。