DinoRunTutorial 项目使用指南
DinoRunTutorial项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/di/DinoRunTutorial
1. 项目的目录结构及介绍
DinoRunTutorial/
├── assets/
│ ├── dino.png
│ ├── ground.png
│ ├── obstacle_1.png
│ ├── obstacle_2.png
│ └── obstacle_3.png
├── config/
│ └── config.json
├── src/
│ ├── agent.py
│ ├── game.py
│ ├── main.py
│ └── utils.py
├── README.md
└── requirements.txt
- assets/: 存放游戏所需的图片资源。
- config/: 存放项目的配置文件。
- src/: 存放项目的源代码文件。
- agent.py: 定义AI代理的逻辑。
- game.py: 定义游戏的主逻辑。
- main.py: 项目的启动文件。
- utils.py: 包含一些辅助函数。
- README.md: 项目说明文档。
- requirements.txt: 项目依赖的Python库列表。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 src/main.py
。该文件负责初始化游戏环境和AI代理,并启动游戏循环。以下是 main.py
的主要内容:
from game import Game
from agent import Agent
def main():
game = Game()
agent = Agent()
game.set_agent(agent)
game.run()
if __name__ == "__main__":
main()
- Game类: 负责游戏的主循环和状态更新。
- Agent类: 负责AI代理的决策逻辑。
- main函数: 初始化游戏和代理,并启动游戏。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件位于 config/config.json
。该文件包含游戏和AI代理的配置参数,例如游戏速度、障碍物生成频率等。以下是 config.json
的一个示例:
{
"game_speed": 5,
"obstacle_frequency": 0.5,
"agent_learning_rate": 0.1,
"agent_discount_factor": 0.9
}
- game_speed: 游戏速度。
- obstacle_frequency: 障碍物生成的频率。
- agent_learning_rate: AI代理的学习率。
- agent_discount_factor: AI代理的折扣因子。
通过修改这些配置参数,可以调整游戏的难度和AI代理的学习行为。
DinoRunTutorial项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/di/DinoRunTutorial