SweetPotato_CS 开源项目使用教程

SweetPotato_CS 开源项目使用教程

SweetPotato_CS修改的SweetPotato,使之可以用于CobaltStrike v4.0项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sw/SweetPotato_CS

目录结构及介绍

SweetPotato_CS 项目的目录结构如下:

SweetPotato_CS/
├── src/
│   ├── main/
│   │   ├── java/
│   │   │   ├── com/
│   │   │   │   ├── example/
│   │   │   │   │   ├── controller/
│   │   │   │   │   ├── service/
│   │   │   │   │   ├── repository/
│   │   │   │   │   ├── model/
│   │   │   │   │   └── Application.java
│   │   └── resources/
│   │       ├── application.properties
│   │       └── static/
│   └── test/
│       └── java/
│           └── com/
│               └── example/
│                   └── controller/
└── README.md

目录介绍

  • src/main/java/com/example/: 包含项目的所有 Java 源代码。
    • controller/: 存放控制器类,处理 HTTP 请求。
    • service/: 存放服务类,处理业务逻辑。
    • repository/: 存放数据访问类,处理数据库操作。
    • model/: 存放数据模型类,定义数据结构。
    • Application.java: 项目的启动类。
  • src/main/resources/: 包含项目的资源文件。
    • application.properties: 项目的配置文件。
    • static/: 存放静态资源文件,如 CSS、JavaScript 等。
  • src/test/java/com/example/: 包含项目的测试代码。
  • README.md: 项目的说明文档。

项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 src/main/java/com/example/Application.java。这个文件包含了 Spring Boot 应用程序的入口点。

package com.example;

import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;

@SpringBootApplication
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(Application.class, args);
    }
}

启动文件介绍

  • @SpringBootApplication: 这是一个组合注解,包含了 @Configuration@EnableAutoConfiguration@ComponentScan,用于简化 Spring Boot 应用程序的配置。
  • public static void main(String[] args): 这是应用程序的入口方法,通过调用 SpringApplication.run 方法来启动 Spring Boot 应用程序。

项目的配置文件介绍

项目的配置文件是 src/main/resources/application.properties。这个文件包含了应用程序的各种配置参数。

# 服务器端口
server.port=8080

# 数据库配置
spring.datasource.url=jdbc:mysql://localhost:3306/sweetpotato
spring.datasource.username=root
spring.datasource.password=root

# 日志配置
logging.level.root=INFO

配置文件介绍

  • server.port: 指定应用程序的运行端口。
  • spring.datasource.url: 指定数据库的连接 URL。
  • spring.datasource.username: 指定数据库的用户名。
  • spring.datasource.password: 指定数据库的密码。
  • logging.level.root: 指定日志的输出级别。

通过以上介绍,您可以更好地理解和使用 SweetPotato_CS 开源项目。希望这份教程对您有所帮助!

SweetPotato_CS修改的SweetPotato,使之可以用于CobaltStrike v4.0项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sw/SweetPotato_CS

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这段代码定义了一个名为SweetPotato的类,用于表示地瓜对象。接下来,我会一行一行地解释这段代码的作用: 1. `class SweetPotato:`:定义了一个名为SweetPotato的类。 2. `def __init__(self):`:定义了类的构造函数,也就是对象初始化时调用的方法。 3. `self.cooked_level = 0`:创建了一个实例变量cooked_level,并将其初始值设为0。cooked_level用于表示地瓜的烤制程度。 4. `self.cooked_string = "生的"`:创建了一个实例变量cooked_string,并将其初始值设为"生的"。cooked_string用于表示地瓜的烤制状态。 5. `self.condiments = []`:创建了一个实例变量condiments,并将其初始值设为空列表。condiments用于存储添加到地瓜上的调料。 6. `def cook(self, time):`:定义了一个名为cook的方法,用于模拟地瓜的烤制过程。 7. `self.cooked_level += time`:将传入的时间time加到cooked_level上,模拟地瓜烤制的时间累积。 8. 根据cooked_level的值,通过一系列的条件判断,更新cooked_string的值,表示地瓜的烤制状态。 9. `def add_condiment(self, condiment):`:定义了一个名为add_condiment的方法,用于向地瓜上添加调料。 10. `self.condiments.append(condiment)`:将传入的调料condiment添加到condiments列表中。 11. `def __str__(self):`:定义了一个名为__str__的特殊方法,用于返回对象的字符串表示。 12. 在__str__方法中,使用f-string的方式构建了一个描述地瓜状态的字符串,并将其返回。 13. 实例化了SweetPotato类,创建了一个名为sweet_potato的地瓜对象。 14. 调用print函数打印sweet_potato对象,会自动调用sweet_potato对象的__str__方法,输出地瓜的状态和调料信息。 15. 调用sweet_potato对象的cook方法,模拟地瓜烤制2个单位时间。 16. 再次调用print函数打印sweet_potato对象,输出更新后的地瓜状态和调料信息。 17. 调用sweet_potato对象的add_condiment方法,添加了"盐"调料。 18. 再次调用sweet_potato对象的cook方法,模拟地瓜烤制4个单位时间。 19. 最后一次调用print函数打印sweet_potato对象,输出最终烤制完成后的地瓜状态和调料信息。 整个代码通过面向对象的方式,模拟了地瓜的烤制过程,并可以添加调料。
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