PaymentKit 开源项目安装与使用教程

PaymentKit 开源项目安装与使用教程

PaymentKitEasily accept payments on iOS 项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/pa/PaymentKit


一、项目目录结构及介绍

PaymentKit 是一个由 Stripe 提供的Objective-C库,它主要用于简化iOS应用中的支付处理流程。然而,需要注意的是这个仓库已被归档(stripe-archive/PaymentKit.git),意味着它可能不再维护或更新,适合学习参考但可能不适合用于新项目或依赖最新支付标准的应用。

以下是该开源项目的典型目录结构概述:

PaymentKit/
├── Example/                  # 示例应用程序
│   ├── PaymentViewController.swift  # 展示如何集成PaymentKit的示例
│   └── ...                     # 其他示例相关文件
├── PaymentKit/                # 核心库代码
│   ├── PKPaymentButton.h/m     # 支付按钮的相关头文件和实现文件
│   ├── PKPayment.h/m           # 表示支付的信息模型文件
│   └── ...                     # 更多的核心类定义和实现
├── Podfile                    # CocoaPods的配置文件,用于集成依赖
├── README.md                  # 项目简介和快速入门指南
├── LICENSE                    # 许可证文件
└── ...

二、项目的启动文件介绍

在旧版本的PaymentKit中,核心功能通常通过导入必要的类别和设置初始化来启动。虽然具体启动文件未直接提及,但在使用时,开发者主要关注以下几个点:

  • PKPaymentButton: 初始化并添加到你的视图控制器中是启动支付过程的关键一步。

    // 假设这是在Swift环境下,实际Objective-C类似
    let paymentButton = PKPaymentButton(type: .buy)
    self.view.addSubview(paymentButton)
    
  • 配置支付流程: 需要创建一个遵循PKPaymentAuthorizationViewControllerDelegate的代理对象,并准备PKPaymentRequest来配置支付详情。

三、项目的配置文件介绍

对于PaymentKit,配置更多地涉及到代码内设置而非传统意义上的独立配置文件(如.plist.json)。你主要通过代码配置PKPaymentRequest来指定商家信息、支持的支付网络等:

let request = PKPaymentRequest()
request.merchantIdentifier = "yourMerchantID"            // 在苹果开发者账户中注册的商户ID
request.supportedNetworks = [.visa, .masterCard]       // 支持的信用卡类型
request.currencyCode = "USD"                           // 结算货币
request.countryCode = "US"                             // 国家代码
request.paymentSummaryItems = [PKPaymentSummaryItem(label: "商品名称", amount: NSDecimalNumber(string: "19.99"))]

请注意,由于项目已归档,确保查阅其历史文档或者考虑Stripe的最新SDK以适应最新的支付实践和技术要求。

以上内容是基于该项目结构的一般性描述和使用假设,详细使用步骤和特定的类方法请参照项目当时的README.md文件或Stripe的官方文档进行深入学习。

PaymentKitEasily accept payments on iOS 项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/pa/PaymentKit

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