assets-retry: 静态资源自动重试库的安装与使用指南

assets-retry: 静态资源自动重试库的安装与使用指南

assets-retry:repeat: Non-intrusive assets retry implementation. 无侵入式的静态资源自动重试项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/as/assets-retry

项目概述

assets-retry 是一个轻量级、无侵入式的JavaScript库,旨在自动重试加载失败的静态资源,如脚本、样式表、图片等。它对于动态导入的脚本同样有效,并提供了灵活的配置选项来适应不同的场景。此库压缩后的大小仅为3KB,大大提升了用户体验,确保资源加载的高可用性。

目录结构及介绍

assets-retry/
├── src                      # 源代码目录
│   ├── index.ts             # 主入口文件
│   └── ...                  # 其他相关源代码文件
├── dist                     # 编译后的生产环境文件夹
│   ├── assets-retry.js      # 生产版本库文件
│   └── assets-retry.min.js  # 最小化压缩版本
├── README.md                # 项目说明文件
├── package.json             # 依赖管理与项目信息
└── ...                      # 其余配置文件和文档

项目的启动文件介绍

assets-retry 的上下文中,并没有一个传统意义上的“启动文件”供开发者直接运行。这个库设计为被其他项目引入使用。用户通过npm安装并集成到自己的项目中,例如Web应用。主要的交互是通过在你的项目中引入dist目录下的文件或通过npm安装后的引用来进行。

安装与基本使用

通过npm安装:

npm install assets-retry --save

然后,在你的主入口文件或配置文件中引入并配置:

import * as assetsRetry from 'assets-retry';

assetsRetry({
    domain: ['your-domain.com', 'another-namespace.your-domain.com'],
    maxRetryCount: 3,
    // 自定义逻辑可根据需要设置
});

若不使用构建工具,可直接在HTML中引入压缩后的文件:

<script src="path/to/assets-retry.min.js"></script>
<script>
    assetsRetry({
        // 配置项...
    });
</script>

项目的配置文件介绍

虽然assets-retry本身不提供一个独立的外部配置文件,其配置直接在初始化函数调用时完成,我们可以通过参数对象进行定制:

{
    domain: [],           // 必需,指定将要重试的资源所在域名。
    maxRetryCount: 3,     // 可选,默认值为3,每个资源的最大重试次数。
    onRetry: function() {}, // 可选,自定义重试逻辑的回调。
    onSuccess: function() {}, // 可选,资源成功加载的回调。
    onFail: function() {}, // 可选,资源加载失败的回调。
}

这些配置项在实例化assetsRetry时传入,允许开发者高度定制重试行为和处理加载状态变化。


综上所述,assets-retry提供了一个简单但强大的机制,帮助开发者应对资源加载失败的问题,无需复杂的集成步骤,即可提升网站或应用的可靠性与用户体验。正确配置并理解上述各部分,便能够充分利用这一工具的优势。

assets-retry:repeat: Non-intrusive assets retry implementation. 无侵入式的静态资源自动重试项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/as/assets-retry

  • 4
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

刘童为Edmond

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值