NovelRT 开源项目教程

NovelRT 开源项目教程

NovelRTA cross-platform 2D game engine accompanied by a strong toolset for visual novels.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/no/NovelRT

项目介绍

NovelRT 是一个跨平台的灵活视觉小说和2D游戏引擎,旨在为设计师和开发者提供强大的工具。尽管目前其设计工具和特性仍有待完善,但NovelRT的核心在于提供一个底层API,支持图形和音频处理。随着项目的发展,还将推出C++高层API以及对Fabulist叙事脚本语言的支持。此外,NovelRT团队非常注重社区交流,你可以通过他们的Discord服务器获得帮助和支持。

项目快速启动

环境准备

在开始之前,请确保你的开发环境已经安装了以下依赖项:

  • CMake
  • Vulkan SDK
  • Python

克隆项目

首先,克隆NovelRT的GitHub仓库到本地:

git clone https://github.com/novelrt/NovelRT.git
cd NovelRT

构建项目

使用CMake进行项目构建:

mkdir build
cd build
cmake ..
make

运行示例

构建完成后,你可以运行一个简单的示例来验证安装:

./NovelRTExample

应用案例和最佳实践

创建视觉小说

NovelRT的灵活性使其非常适合创建视觉小说。你可以利用其图形和音频LLAPI来设计丰富的交互式故事。以下是一个简单的代码示例,展示如何加载图像和播放音频:

#include <NovelRT.h>

int main() {
    NovelRT::Graphics::GraphicsDriver graphicsDriver;
    NovelRT::Audio::AudioDriver audioDriver;

    // 加载图像
    auto image = graphicsDriver.loadImage("path/to/image.png");
    graphicsDriver.draw(image);

    // 播放音频
    auto sound = audioDriver.loadSound("path/to/sound.wav");
    audioDriver.play(sound);

    return 0;
}

开发2D游戏

除了视觉小说,NovelRT也适用于开发2D游戏。你可以利用其跨平台特性和即将推出的C++ HLAPI来简化开发流程。以下是一个简单的游戏循环示例:

#include <NovelRT.h>

int main() {
    NovelRT::Game game;
    game.init();

    while (game.isRunning()) {
        game.update();
        game.render();
    }

    game.shutdown();
    return 0;
}

典型生态项目

Fabulist 叙事脚本语言

Fabulist是NovelRT计划引入的一种新的叙事脚本语言,旨在为游戏情节设计提供便利。通过Fabulist,你可以更直观地编写复杂的叙事逻辑,而无需深入了解底层的编程细节。

C++ HLAPI

C++ HLAPI是NovelRT未来计划中的一个重要组成部分,它将为开发者提供更高级别的编程接口,简化开发流程,使开发者能够更专注于游戏逻辑和设计。

通过以上模块的介绍和示例,你可以快速上手并深入了解NovelRT开源项目的使用和开发。希望你能在这个跨平台的视觉小说和2D游戏引擎中找到乐趣和灵感。

NovelRTA cross-platform 2D game engine accompanied by a strong toolset for visual novels.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/no/NovelRT

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