FFMpegCore 开源项目安装与使用指南
一、项目目录结构及介绍
在克隆或下载 FFMpegCore
项目之后,你会看到以下主要目录和文件:
-
src: 包含主要的源代码文件。
- FFMpegCore: 这个子目录包含了整个库的核心功能实现。
- MediaInfo.cs: 定义了从媒体文件中获取信息的方法。
- FFMpegArguments.cs: 提供了一个流畅的接口来构建 FFMpeg 的命令行参数。
- FFMpegCoreException.cs: 自定义异常处理类,用于抛出与 FFMpeg 相关的错误。
- FFMpegCore: 这个子目录包含了整个库的核心功能实现。
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bin 和 obj: 这些是编译输出目录,在编译过程中自动生成,不包含源码。
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tests: 包含单元测试文件。
注意事项
由于该项目主要作为一个 .NET Standard 库存在,实际的项目结构可能会因版本差异而有所不同,但上述结构描述了一般性的布局。
二、项目的启动文件介绍
作为库的形式,FFMpegCore
并没有传统意义上的“主程序”或“启动文件”。但是当你集成这个库到你的项目时,可以参考下面的例子来看如何调用它的功能。
例如,要使用 FFMpeg
转换一个视频文件,你可以这样操作:
using FFMpegCore;
// 将输入文件转换为h264/aac编码,调整至720p分辨率,启用faststart以适应网络播放。
var ffmpegArgs = FFMpegArguments.FromFileInput("input.mp4")
.OutputToFile("output.mp4", false)
.WithVideoCodec(VideoCodec.LibX264)
.WithConstantRateFactor(21)
.WithAudioCodec(AudioCodec.Aac)
.WithVariableBitrate(4)
.WithVideoFilters(filterOptions =>
{
filterOptions.ResizeVideo(1280, 720);
})
.Create();
FFMpeg.Run(ffmpegArgs);
请注意,你需要在自己的应用程序上下文中创建并运行这些实例。
三、项目的配置文件介绍
FFMpegCore
本身并不依赖于配置文件进行初始化或设置默认行为,因为大多数行为都是通过编程方式控制的。然而,为了指定 FFMpeg
或 FFprobe
可执行文件的位置,你可能需要在你的应用层进行一些配置。
例如,如果你的可执行文件位于非标准位置,你可以这样做:
FFMpeg.SetExecutablesPath(@"C:\your\path\to\executables");
这样做的目的是让库知道在哪里找到必要的二进制文件以便执行相关任务。
以上就是关于 FFMpegCore
项目的目录结构、启动文件以及配置的基本说明,希望对正在集成此库的开发者有所帮助。