StayInTarkov.Client 项目使用教程
1. 项目介绍
StayInTarkov (SIT) 是一个专为合作游戏模式设计的 Escape From Tarkov 模组。该项目的目标是在 SPT-Aki 的基础上实现“离线”多人合作游戏。SIT 由一个小型开发团队维护,目前仍在积极开发中。尽管 SIT 已经可以进行游戏,但在游戏过程中仍然存在许多 bug、同步和性能问题。由于 Escape From Tarkov 和 SPT-Aki 频繁更新,玩家的游戏进度有时需要重置。因此,SIT 并不是实时体验的完美替代品,玩家需要时刻注意游戏中可能出现的破坏性 bug 和进度问题。
2. 项目快速启动
2.1 环境准备
在开始之前,请确保你已经安装了以下软件:
2.2 克隆项目
首先,克隆 StayInTarkov.Client 项目到本地:
git clone https://github.com/stayintarkov/StayInTarkov.Client.git
2.3 构建项目
进入项目目录并构建项目:
cd StayInTarkov.Client
dotnet build
2.4 运行项目
构建成功后,运行项目:
dotnet run
3. 应用案例和最佳实践
3.1 合作游戏模式
StayInTarkov 主要用于合作游戏模式,玩家可以与朋友一起在离线环境中体验 Escape From Tarkov。通过 SIT,玩家可以在没有网络连接的情况下进行多人游戏,避免了因网络问题导致的延迟和掉线。
3.2 自定义模组
开发者可以通过修改 SIT 的源代码来创建自定义模组,以满足特定的游戏需求。例如,可以添加新的武器、装备或任务,丰富游戏内容。
4. 典型生态项目
4.1 SPT-Aki
SPT-Aki 是一个基于 Escape From Tarkov 的离线服务器模组,允许玩家在没有官方服务器的情况下进行游戏。StayInTarkov 依赖于 SPT-Aki 来实现其离线合作游戏功能。
4.2 SIT-Mod-Ports
SIT-Mod-Ports 是一个用于将其他模组移植到 StayInTarkov 的项目。通过这个项目,开发者可以将现有的 Escape From Tarkov 模组移植到 SIT 中,扩展游戏的功能和内容。
4.3 SIT-Docker
SIT-Docker 是一个用于在 Docker 容器中运行 StayInTarkov 的项目。通过使用 Docker,开发者可以轻松地在不同的环境中部署和运行 SIT,简化开发和测试流程。
通过本教程,你应该已经掌握了 StayInTarkov.Client 的基本使用方法。希望你能在这个项目中找到乐趣,并与其他玩家一起享受 Escape From Tarkov 的合作游戏体验。