StayInTarkov.Client 项目使用教程

StayInTarkov.Client 项目使用教程

StayInTarkov.Client An Escape From Tarkov BepInEx module designed to be used with the SPT-Aki with the ultimate goal of "Offline" Coop StayInTarkov.Client 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/st/StayInTarkov.Client

1. 项目介绍

StayInTarkov (SIT) 是一个专为合作游戏模式设计的 Escape From Tarkov 模组。该项目的目标是在 SPT-Aki 的基础上实现“离线”多人合作游戏。SIT 由一个小型开发团队维护,目前仍在积极开发中。尽管 SIT 已经可以进行游戏,但在游戏过程中仍然存在许多 bug、同步和性能问题。由于 Escape From Tarkov 和 SPT-Aki 频繁更新,玩家的游戏进度有时需要重置。因此,SIT 并不是实时体验的完美替代品,玩家需要时刻注意游戏中可能出现的破坏性 bug 和进度问题。

2. 项目快速启动

2.1 环境准备

在开始之前,请确保你已经安装了以下软件:

2.2 克隆项目

首先,克隆 StayInTarkov.Client 项目到本地:

git clone https://github.com/stayintarkov/StayInTarkov.Client.git

2.3 构建项目

进入项目目录并构建项目:

cd StayInTarkov.Client
dotnet build

2.4 运行项目

构建成功后,运行项目:

dotnet run

3. 应用案例和最佳实践

3.1 合作游戏模式

StayInTarkov 主要用于合作游戏模式,玩家可以与朋友一起在离线环境中体验 Escape From Tarkov。通过 SIT,玩家可以在没有网络连接的情况下进行多人游戏,避免了因网络问题导致的延迟和掉线。

3.2 自定义模组

开发者可以通过修改 SIT 的源代码来创建自定义模组,以满足特定的游戏需求。例如,可以添加新的武器、装备或任务,丰富游戏内容。

4. 典型生态项目

4.1 SPT-Aki

SPT-Aki 是一个基于 Escape From Tarkov 的离线服务器模组,允许玩家在没有官方服务器的情况下进行游戏。StayInTarkov 依赖于 SPT-Aki 来实现其离线合作游戏功能。

4.2 SIT-Mod-Ports

SIT-Mod-Ports 是一个用于将其他模组移植到 StayInTarkov 的项目。通过这个项目,开发者可以将现有的 Escape From Tarkov 模组移植到 SIT 中,扩展游戏的功能和内容。

4.3 SIT-Docker

SIT-Docker 是一个用于在 Docker 容器中运行 StayInTarkov 的项目。通过使用 Docker,开发者可以轻松地在不同的环境中部署和运行 SIT,简化开发和测试流程。


通过本教程,你应该已经掌握了 StayInTarkov.Client 的基本使用方法。希望你能在这个项目中找到乐趣,并与其他玩家一起享受 Escape From Tarkov 的合作游戏体验。

StayInTarkov.Client An Escape From Tarkov BepInEx module designed to be used with the SPT-Aki with the ultimate goal of "Offline" Coop StayInTarkov.Client 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/st/StayInTarkov.Client

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