Godot Console 项目教程
godot-console In-game console for Godot 3. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot-console
1. 项目目录结构及介绍
Godot Console 项目的目录结构如下:
res://
├── addons
│ ├── @quentincaffeino
│ │ ├── ...
│ ├── quentincaffeino
│ │ ├── ...
│ ├── ...
├── demo
│ ├── ...
├── demo-csharp
│ ├── ...
├── gdscript-docs-maker
│ ├── ...
├── assets
│ ├── ...
├── LICENSE.md
├── README.md
├── Makefile
├── package.json
├── pnpm-lock.yaml
├── pnpm-workspace.yaml
├── renovate.json
├── .editorconfig
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── .npmrc
目录结构介绍
- addons: 包含 Godot Console 插件的核心文件。
- @quentincaffeino: 插件的主要代码文件。
- quentincaffeino: 插件的附加文件。
- demo: 包含 Godot Console 的演示项目。
- demo-csharp: 包含使用 C# 编写的 Godot Console 演示项目。
- gdscript-docs-maker: 用于生成 GDScript 文档的工具。
- assets: 包含项目所需的资源文件。
- LICENSE.md: 项目的许可证文件。
- README.md: 项目的说明文档。
- Makefile: 项目的 Makefile 文件,用于自动化构建任务。
- package.json: 项目的 npm 配置文件。
- pnpm-lock.yaml: 项目的 pnpm 锁定文件。
- pnpm-workspace.yaml: 项目的 pnpm 工作区配置文件。
- renovate.json: 项目的 Renovate 配置文件。
- .editorconfig: 项目的编辑器配置文件。
- .gitattributes: 项目的 Git 属性配置文件。
- .gitignore: 项目的 Git 忽略配置文件。
- .npmrc: 项目的 npm 配置文件。
2. 项目启动文件介绍
Godot Console 项目的启动文件主要是 demo
和 demo-csharp
目录下的 project.godot
文件。这些文件是 Godot 项目的入口文件,包含了项目的配置和启动信息。
启动文件介绍
- demo/project.godot: 这是使用 GDScript 编写的 Godot Console 演示项目的启动文件。
- demo-csharp/project.godot: 这是使用 C# 编写的 Godot Console 演示项目的启动文件。
3. 项目的配置文件介绍
Godot Console 项目的配置文件主要包括以下几个:
配置文件介绍
- package.json: 包含了项目的 npm 依赖和脚本配置。
- pnpm-lock.yaml: 锁定项目的 pnpm 依赖版本。
- pnpm-workspace.yaml: 配置项目的 pnpm 工作区。
- renovate.json: 配置 Renovate 自动更新依赖。
- .editorconfig: 配置编辑器的代码风格和格式。
- .gitattributes: 配置 Git 的文件属性。
- .gitignore: 配置 Git 忽略的文件和目录。
- .npmrc: 配置 npm 的行为和设置。
这些配置文件确保了项目的依赖管理、代码风格一致性和版本控制的有效性。
godot-console In-game console for Godot 3. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot-console