Satori 开源项目教程

Satori 开源项目教程

satoriEnlightened library to convert HTML and CSS to SVG项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sa/satori

项目介绍

Satori 是一个由 Vercel 开发的开源项目,旨在提供一种简单而强大的方式来将 HTML 和 SVG 转换为 React 组件。这个工具特别适用于需要动态生成 SVG 内容的场景,例如图表、图形和复杂的用户界面元素。Satori 的核心优势在于其轻量级和高性能,使得它在现代 Web 应用中成为一个非常有用的工具。

项目快速启动

安装 Satori

首先,你需要在你的项目中安装 Satori。你可以使用 npm 或 yarn 来安装:

npm install @vercel/satori

或者

yarn add @vercel/satori

基本使用示例

以下是一个简单的示例,展示如何使用 Satori 将 HTML 转换为 React 组件:

import satori from '@vercel/satori';

const html = '<div style="color: red;">Hello, Satori!</div>';

satori(html).then((element) => {
  console.log(element);
});

在这个示例中,我们定义了一个简单的 HTML 字符串,并使用 Satori 将其转换为一个 React 组件。

应用案例和最佳实践

动态生成 SVG 图表

Satori 可以用于动态生成 SVG 图表,这对于数据可视化非常有用。以下是一个简单的示例,展示如何使用 Satori 生成一个简单的柱状图:

import satori from '@vercel/satori';

const chartHtml = `
  <svg width="200" height="100">
    <rect x="10" y="20" width="30" height="50" style="fill:rgb(0,0,255);" />
    <rect x="50" y="10" width="30" height="70" style="fill:rgb(0,255,0);" />
    <rect x="90" y="30" width="30" height="40" style="fill:rgb(255,0,0);" />
  </svg>
`;

satori(chartHtml).then((element) => {
  console.log(element);
});

复杂用户界面元素

Satori 也可以用于生成复杂的用户界面元素,例如动态生成的表单或菜单。以下是一个示例,展示如何使用 Satori 生成一个动态菜单:

import satori from '@vercel/satori';

const menuHtml = `
  <ul style="list-style-type: none; padding: 0;">
    <li style="margin: 10px 0;">Home</li>
    <li style="margin: 10px 0;">About</li>
    <li style="margin: 10px 0;">Contact</li>
  </ul>
`;

satori(menuHtml).then((element) => {
  console.log(element);
});

典型生态项目

Vercel

Satori 是由 Vercel 开发的,Vercel 是一个流行的平台,用于部署和托管静态网站和 Serverless 函数。Satori 与 Vercel 的集成非常紧密,使得在 Vercel 上部署使用 Satori 构建的应用变得非常简单。

React

Satori 生成的组件是基于 React 的,因此它与 React 生态系统的其他工具和库兼容性非常好。你可以轻松地将 Satori 生成的组件集成到现有的 React 项目中。

Next.js

Next.js 是一个流行的 React 框架,用于构建服务器渲染的应用。Satori 可以与 Next.js 无缝集成,使得在 Next.js 项目中使用 Satori 变得非常方便。

通过这些集成,Satori 可以扩展其功能,并与其他工具和库协同工作,提供更强大的开发体验。

satoriEnlightened library to convert HTML and CSS to SVG项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sa/satori

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很高兴为您解答这个问题!下面是一个实现 GB28181 设备接入并将流转码为 WebSocket-FLV 播放的代码示例,该示例使用 Monibuca v4 和 gosip 库。 首先,您需要使用 gosip 库来与 GB28181 设备进行通信。以下是使用 gosip 库获取设备信息的示例代码: ```go package main import ( "fmt" "github.com/gin-gonic/gin" "github.com/xenolf/lego/log" "github.com/yuntifree/gosip/sip" "github.com/yuntifree/gosip/sip/header" "github.com/yuntifree/gosip/util" "net/http" ) func main() { router := gin.Default() router.GET("/device/:id/info", func(c *gin.Context) { id := c.Param("id") deviceIp := "192.168.1.100" // replace with your device IP address devicePort := "5060" // replace with your device port number // create SIP client client := sip.NewClient(deviceIp, devicePort) err := client.Connect() if err != nil { log.Println(err) c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": "failed to connect to device"}) return } // create SIP request cSeq := 1 fromUri := sip.NewURI(fmt.Sprintf("sip:%s@%s:%s", id, deviceIp, devicePort)) toUri := sip.NewURI(fmt.Sprintf("sip:%s@%s:%s", id, deviceIp, devicePort)) callId := util.GenerateCallID() req := sip.NewRequest(sip.MethodOptions, fromUri, toUri, callId, cSeq) // add headers req.AppendHeader(header.NewAccept(header.SDP)) req.AppendHeader(header.NewUserAgent("Monibuca")) // send SIP request resp, err := client.SendRequest(req) if err != nil { log.Println(err) c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": "failed to get device info"}) return } // parse SIP response if resp.StatusCode() != sip.StatusOK { log.Println("invalid response status code") c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": "failed to get device info"}) return } body, err := resp.Body() if err != nil { log.Println(err) c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": "failed to get device info"}) return } deviceInfo := string(body) log.Println(deviceInfo) c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"info": deviceInfo}) }) router.Run(":8080") } ``` 接下来,您需要使用 Monibuca v4 来转码流并将其推送到 WebSocket。以下是一个使用 Monibuca v4 的示例代码: ```go package main import ( "github.com/Monibuca/engine" "github.com/Monibuca/engine/avformat" "github.com/Monibuca/engine/avformat/mpegts" "github.com/Monibuca/engine/avformat/rtmp" "github.com/Monibuca/engine/gateway" "github.com/Monibuca/engine/source" "github.com/Monibuca/engine/streams" "github.com/Monibuca/plugin-gateway-httpflv" "github.com/Monibuca/plugin-gateway-rtmp" "github.com/Monibuca/plugin-gateway-webrtc" "github.com/gin-gonic/gin" "github.com/satori/go.uuid" "net/http" ) func main() { router := gin.Default() // create Monibuca gateway gateway.New("Monibuca") // add HTTP-FLV gateway plugin gateway.RegisterPlugin(httpflv.NewHttpflvPlugin()) // add RTMP gateway plugin gateway.RegisterPlugin(rtmp.NewRtmpPlugin()) // add WebRTC gateway plugin gateway.RegisterPlugin(webrtc.NewWebRTCPlugin()) router.GET("/stream/:id", func(c *gin.Context) { id := c.Param("id") stream, err := streams.GetStream(id) if err != nil { c.JSON(http.StatusNotFound, gin.H{"error": "stream not found"}) return } // create WebSocket-FLV session sessionId := uuid.NewV4().String() session, err := httpflv.NewWebSocketSession(c.Writer, c.Request, sessionId) if err != nil { c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": "failed to create WebSocket session"}) return } // add WebSocket-FLV session to stream stream.AddSubscriber(session) // start transcoding transcoding := engine.NewTranscoding(id, "ws://localhost:8080", sessionId, "flv") transcoding.AddInput(source.NewSource(stream)) transcoding.AddOutput(avformat.NewOutput("ws://localhost:8080", sessionId)) mpegts.Push(transcoding) // wait until transcoding is finished <-transcoding.Done() // remove WebSocket-FLV session from stream stream.RemoveSubscriber(session) // close WebSocket-FLV session session.Close() }) router.Run(":8080") } ``` 请注意,上面的示例代码仅用于演示。您需要根据您的实际需求进行修改和调整。 希望这可以帮助到您!
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