Fantasy 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
Fantasy 项目的目录结构如下:
fantasy/
├── assets/
│ ├── images/
│ └── sounds/
├── src/
│ ├── core/
│ ├── entities/
│ └── main.cpp
├── include/
│ ├── core/
│ └── entities/
├── config/
│ └── settings.json
├── README.md
└── LICENSE
目录结构介绍
assets/
: 存放项目的资源文件,如图片和声音。src/
: 项目的源代码文件夹,包含核心逻辑和实体定义。core/
: 核心功能模块。entities/
: 游戏实体定义。main.cpp
: 主程序入口文件。
include/
: 头文件目录,包含核心和实体的头文件。config/
: 配置文件目录,包含项目的配置文件。README.md
: 项目说明文档。LICENSE
: 项目许可证文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 src/main.cpp
。这个文件负责初始化游戏环境、加载资源和启动游戏主循环。
main.cpp
主要功能
- 初始化游戏引擎。
- 加载配置文件。
- 加载游戏资源。
- 启动游戏主循环。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件位于 config/settings.json
。这个文件包含了游戏的各种配置参数,如分辨率、音量、控制设置等。
settings.json
示例内容
{
"resolution": {
"width": 1920,
"height": 1080
},
"audio": {
"music_volume": 50,
"sfx_volume": 70
},
"controls": {
"up": "W",
"down": "S",
"left": "A",
"right": "D"
}
}
配置文件参数介绍
resolution
: 游戏分辨率设置。audio
: 音频设置,包括音乐和音效的音量。controls
: 游戏控制设置,定义了各个动作对应的按键。
以上是 Fantasy 开源项目的教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的详细介绍。希望这些内容能帮助你更好地理解和使用该项目。