Fantasy 开源项目教程

Fantasy 开源项目教程

fantasyA curated list of available fantasy consoles/computers.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fa/fantasy

1. 项目的目录结构及介绍

Fantasy 项目的目录结构如下:

fantasy/
├── assets/
│   ├── images/
│   └── sounds/
├── src/
│   ├── core/
│   ├── entities/
│   └── main.cpp
├── include/
│   ├── core/
│   └── entities/
├── config/
│   └── settings.json
├── README.md
└── LICENSE

目录结构介绍

  • assets/: 存放项目的资源文件,如图片和声音。
  • src/: 项目的源代码文件夹,包含核心逻辑和实体定义。
    • core/: 核心功能模块。
    • entities/: 游戏实体定义。
    • main.cpp: 主程序入口文件。
  • include/: 头文件目录,包含核心和实体的头文件。
  • config/: 配置文件目录,包含项目的配置文件。
  • README.md: 项目说明文档。
  • LICENSE: 项目许可证文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 src/main.cpp。这个文件负责初始化游戏环境、加载资源和启动游戏主循环。

main.cpp 主要功能

  • 初始化游戏引擎。
  • 加载配置文件。
  • 加载游戏资源。
  • 启动游戏主循环。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件位于 config/settings.json。这个文件包含了游戏的各种配置参数,如分辨率、音量、控制设置等。

settings.json 示例内容

{
  "resolution": {
    "width": 1920,
    "height": 1080
  },
  "audio": {
    "music_volume": 50,
    "sfx_volume": 70
  },
  "controls": {
    "up": "W",
    "down": "S",
    "left": "A",
    "right": "D"
  }
}

配置文件参数介绍

  • resolution: 游戏分辨率设置。
  • audio: 音频设置,包括音乐和音效的音量。
  • controls: 游戏控制设置,定义了各个动作对应的按键。

以上是 Fantasy 开源项目的教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的详细介绍。希望这些内容能帮助你更好地理解和使用该项目。

fantasyA curated list of available fantasy consoles/computers.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fa/fantasy

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毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的公寓报修管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本公寓报修管理系统就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此公寓报修管理系统利用当下成熟完善的Spring Boot框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的MySQL数据库进行程序开发。公寓报修管理系统有管理员,住户,维修人员。管理员可以管理住户信息和维修人员信息,可以审核维修人员的请假信息,住户可以申请维修,可以对维修结果评价,维修人员负责住户提交的维修信息,也可以请假。公寓报修管理系统的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。 关键词:公寓报修管理系统;Spring Boot框架;MySQL;自动化;VUE
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