Fabric 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
Fabric 项目的目录结构如下:
fabric/
├── .github/
├── docs/
├── fabric-api/
├── fabric-carpet/
├── fabric-example-mod/
├── fabric-installer/
├── fabric-loader/
├── fabric-loom/
├── fabric-language-kotlin/
├── gradle/
├── .gitignore
├── build.gradle
├── gradle.properties
├── gradlew
├── gradlew.bat
├── LICENSE
├── README.md
├── settings.gradle
└── yarn/
目录介绍:
- .github/: 包含 GitHub 相关的配置文件,如 issue 模板、PR 模板等。
- docs/: 包含项目的文档,如开发者指南、用户手册等。
- fabric-api/: 包含 Fabric API 的源代码,提供了一系列的接口和工具供其他模组使用。
- fabric-carpet/: 包含 Carpet 模组的源代码,提供了一些游戏规则和功能扩展。
- fabric-example-mod/: 包含一个示例模组的源代码,供开发者参考和学习。
- fabric-installer/: 包含 Fabric 安装器的源代码,用于安装 Fabric 到 Minecraft 中。
- fabric-loader/: 包含 Fabric Loader 的源代码,负责加载和管理模组。
- fabric-loom/: 包含 Fabric Loom 的源代码,是一个 Gradle 插件,用于简化模组的开发和调试。
- fabric-language-kotlin/: 包含支持 Kotlin 语言的模组的源代码。
- gradle/: 包含 Gradle 的配置文件和脚本。
- .gitignore: Git 忽略文件配置。
- build.gradle: 项目的构建脚本。
- gradle.properties: Gradle 属性配置文件。
- gradlew: Gradle 包装器脚本(Unix)。
- gradlew.bat: Gradle 包装器脚本(Windows)。
- LICENSE: 项目的许可证文件。
- README.md: 项目的说明文档。
- settings.gradle: Gradle 项目设置文件。
- yarn/: 包含 Minecraft 的映射文件。
2. 项目的启动文件介绍
Fabric 项目的启动文件主要位于 fabric-loader
目录下。以下是一些关键的启动文件:
- fabric-loader/src/main/java/net/fabricmc/loader/FabricLoader.java: 这是 Fabric Loader 的主类,负责加载和管理模组。
- fabric-loader/src/main/java/net/fabricmc/loader/entrypoint/EntrypointTransformer.java: 负责处理模组的入口点。
- fabric-loader/src/main/java/net/fabricmc/loader/launch/knot/KnotClassLoader.java: 自定义的类加载器,用于加载模组。
3. 项目的配置文件介绍
Fabric 项目的配置文件主要位于 fabric-loader
和 fabric-api
目录下。以下是一些关键的配置文件:
- fabric-loader/src/main/resources/fabric.mod.json: 这是模组的主配置文件,包含了模组的基本信息、依赖关系、入口点等。
- fabric-api/src/main/resources/fabric-api-base.json: 包含 Fabric API 的基本配置信息。
- fabric-api/src/main/resources/fabric-api-lifecycle.json: 包含 Fabric API 的生命周期配置信息。
这些配置文件通常使用 JSON 格式,定义了模组的各种属性和行为。开发者可以根据需要修改这些配置文件,以适应自己的模组开发需求。