Turbulenz 引擎开源项目使用教程

Turbulenz 引擎开源项目使用教程

turbulenz_engineTurbulenz is a modular 3D and 2D game framework for making HTML5 powered games for browsers, desktops and mobile devices.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/tu/turbulenz_engine

1. 项目的目录结构及介绍

Turbulenz 引擎的 GitHub 仓库(https://github.com/turbulenz/turbulenz_engine)包含多个文件和目录,以下是主要的目录结构及其介绍:

  • debug: 包含调试相关的文件。
  • jslib: 包含 JavaScript 库文件。
  • protolib: 包含协议库文件。
  • Makefile: 用于构建项目的 Makefile 文件。
  • README.rst: 项目的基本介绍和使用说明。

2. 项目的启动文件介绍

Turbulenz 引擎的启动文件通常位于 jslib 目录中,这些文件是项目运行的入口点。具体文件包括:

  • jslib/engine.js: 核心引擎文件,包含了游戏引擎的主要功能和初始化代码。
  • jslib/game.js: 游戏逻辑文件,包含了游戏的主要逻辑和事件处理。

3. 项目的配置文件介绍

Turbulenz 引擎的配置文件主要用于设置项目的运行环境和参数。主要的配置文件包括:

  • Makefile: 包含了项目的构建配置,如编译选项、依赖库等。
  • README.rst: 提供了项目的基本配置说明和使用指南。

以上是 Turbulenz 引擎开源项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用 Turbulenz 引擎。

turbulenz_engineTurbulenz is a modular 3D and 2D game framework for making HTML5 powered games for browsers, desktops and mobile devices.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/tu/turbulenz_engine

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