Alferd Spritesheet Unpacker 使用教程

Alferd Spritesheet Unpacker 使用教程

Alferd-Spritesheet-UnpackerA spritesheet unpacker/ ripper for Windows项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/al/Alferd-Spritesheet-Unpacker

1. 项目的目录结构及介绍

Alferd Spritesheet Unpacker 项目的目录结构如下:

Alferd-Spritesheet-Unpacker/
├── ASU_1.9.zip
├── LICENSE
├── README.md
├── src/
│   ├── main.cpp
│   ├── config.json
│   └── ...
└── ...
  • ASU_1.9.zip: 项目的可执行文件压缩包。
  • LICENSE: 项目的开源许可证文件。
  • README.md: 项目的说明文档。
  • src/: 项目的源代码目录。
    • main.cpp: 项目的主启动文件。
    • config.json: 项目的配置文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 src/main.cpp。这个文件包含了程序的入口点,负责初始化应用程序并启动主窗口。以下是 main.cpp 的简要介绍:

#include <iostream>
#include "MainWindow.h"

int main() {
    MainWindow window;
    window.show();
    return 0;
}
  • #include <iostream>: 引入标准输入输出库。
  • #include "MainWindow.h": 引入主窗口的头文件。
  • int main(): 程序的入口函数,创建并显示主窗口。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件是 src/config.json。这个文件包含了应用程序的默认配置选项,例如默认的拆分设置、界面布局等。以下是 config.json 的简要介绍:

{
    "defaultOptions": {
        "splitMode": "auto",
        "outputDirectory": "output"
    },
    "uiLayout": {
        "windowSize": [800, 600],
        "toolbarPosition": "top"
    }
}
  • defaultOptions: 包含默认的拆分模式和输出目录。
  • uiLayout: 包含窗口大小和工具栏位置的设置。

通过修改 config.json 文件,用户可以自定义应用程序的行为和界面布局。


以上是 Alferd Spritesheet Unpacker 项目的简要教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

Alferd-Spritesheet-UnpackerA spritesheet unpacker/ ripper for Windows项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/al/Alferd-Spritesheet-Unpacker

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