Alferd Spritesheet Unpacker 使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
Alferd Spritesheet Unpacker 项目的目录结构如下:
Alferd-Spritesheet-Unpacker/
├── ASU_1.9.zip
├── LICENSE
├── README.md
├── src/
│ ├── main.cpp
│ ├── config.json
│ └── ...
└── ...
ASU_1.9.zip
: 项目的可执行文件压缩包。LICENSE
: 项目的开源许可证文件。README.md
: 项目的说明文档。src/
: 项目的源代码目录。main.cpp
: 项目的主启动文件。config.json
: 项目的配置文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 src/main.cpp
。这个文件包含了程序的入口点,负责初始化应用程序并启动主窗口。以下是 main.cpp
的简要介绍:
#include <iostream>
#include "MainWindow.h"
int main() {
MainWindow window;
window.show();
return 0;
}
#include <iostream>
: 引入标准输入输出库。#include "MainWindow.h"
: 引入主窗口的头文件。int main()
: 程序的入口函数,创建并显示主窗口。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 src/config.json
。这个文件包含了应用程序的默认配置选项,例如默认的拆分设置、界面布局等。以下是 config.json
的简要介绍:
{
"defaultOptions": {
"splitMode": "auto",
"outputDirectory": "output"
},
"uiLayout": {
"windowSize": [800, 600],
"toolbarPosition": "top"
}
}
defaultOptions
: 包含默认的拆分模式和输出目录。uiLayout
: 包含窗口大小和工具栏位置的设置。
通过修改 config.json
文件,用户可以自定义应用程序的行为和界面布局。
以上是 Alferd Spritesheet Unpacker 项目的简要教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。