OpenKruiseGame 使用教程
kruise-gameGame Servers Managing on Kubernetes项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/kr/kruise-game
项目介绍
OpenKruiseGame (OKG) 是一个面向多云的开源 Kubernetes 工作负载,专门为游戏服务器设计。它是开源工作负载项目 OpenKruise 的子项目,旨在通过云原生架构升级游戏运营和管理效率。OKG 提供了多项核心功能,包括基于镜像的热更新、配置的热重载、指定游戏服务器的更新删除和隔离、多种内置网络模型(固定 IP 地址和端口无损直连、全局加速)、自动缩放和自动化运维等。
项目快速启动
安装 OpenKruiseGame
首先,确保你已经有一个 Kubernetes 集群,并且 kubectl 工具已经配置好可以访问该集群。
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克隆项目仓库:
git clone https://github.com/openkruise/kruise-game.git cd kruise-game
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安装 OpenKruiseGame:
kubectl apply -f deploy/all_in_one.yaml
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验证安装:
kubectl get pods -n kruise-game-system
部署示例游戏服务器
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创建一个游戏服务器配置文件
game-server.yaml
:apiVersion: game.kruise.io/v1alpha1 kind: GameServer metadata: name: example-game-server spec: template: spec: containers: - name: game-server image: nginx:latest ports: - containerPort: 80
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部署游戏服务器:
kubectl apply -f game-server.yaml
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验证部署:
kubectl get gameserver
应用案例和最佳实践
911 Technology 的 "Detective Conan" 游戏云原生架构实现实践
911 Technology 使用 OpenKruiseGame 成功实现了 "Detective Conan" 游戏的云原生架构。通过 OKG 的热更新和自动缩放功能,他们实现了游戏服务器的高效管理和运维,显著提升了游戏服务的稳定性和用户体验。
GssHosting 游戏托管平台在多区域的高效管理
GssHosting 游戏托管平台利用 OpenKruiseGame 在多个区域实现了高效的游戏服务器管理。通过 OKG 的多种内置网络模型和自动化运维功能,他们确保了游戏服务器在全球范围内的稳定运行和快速响应。
典型生态项目
KubeVela
KubeVela 是一个基于 Kubernetes 的应用交付平台,可以与 OpenKruiseGame 结合使用,实现游戏服务器的编排和全生命周期管理。通过 KubeVela 的 GUI 界面,开发者可以更方便地管理和部署游戏服务器,实现云原生游戏服务的快速交付和运维。
Higress
Higress 是一个高性能的云原生网关,可以与 OpenKruiseGame 结合使用,提供游戏服务器的入口管理和流量控制。通过 Higress 的全球加速功能,游戏服务器可以实现更快速和稳定的全球访问。
通过以上教程,您可以快速上手 OpenKruiseGame,并了解其在实际应用中的案例和最佳实践。结合典型生态项目,您可以进一步扩展和优化游戏服务器的管理和运维。
kruise-gameGame Servers Managing on Kubernetes项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/kr/kruise-game