Winlator 安装与配置指南
1. 项目基础介绍
Winlator 是一个运行在 Android 平台上的开源应用,它允许用户在 Android 设备上通过 Wine 和 Box86/Box64 运行 Windows 应用程序和游戏。该项目的主要目的是为 Android 用户带来更好的跨平台体验。
主要的编程语言:C
2. 项目使用的关键技术和框架
- Wine: 一个允许在兼容 Linux 操作系统的平台上运行 Windows 应用的兼容层。
- Box86/Box64: 用于在 ARM 设备上运行 x86/64 程序的模拟器。
- PRoot: 一个在 Linux 系统上提供用户空间 chroot 环境的工具。
- Mesa: 一个开源的图形库,提供 OpenGL 实现等。
- DXVK: 一个实现了 Direct3D 9/10/11 到 Vulkan 的转译层的库。
- VKD3D: 实现 Direct3D 12 到 Vulkan 的转译层的库。
3. 安装和配置准备工作及详细步骤
准备工作
- 确保你的 Android 设备操作系统版本为 Android 9.0 或更高版本。
- 设备处理器至少为 Qualcomm Snapdragon 460 或更高。
- GPU 至少为 Adreno 610 或更高。
- 支持 Vulkan 1.1 或更高版本的图形 API。
- 至少 2GB 的内部存储空间。
- 至少 1GB 的可用 RAM,具体取决于游戏的要求。
- 游戏手柄是可选的,推荐使用 xinput/xbox 手柄。
安装步骤
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下载 Winlator 应用
首先,从项目的发布页面下载最新的 Winlator APK 文件。
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安装 Winlator 应用
使用文件管理器打开下载的 APK 文件进行安装。如果设备不允许安装非 Google Play 商店的应用,你可能需要在设置中启用“允许安装未知来源应用”。
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启动 Winlator 应用
安装完成后,打开 Winlator 应用。
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等待安装过程完成
启动应用后,可能需要一些时间来完成内部组件的安装。
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配置应用(可选)
如果需要,可以根据具体应用程序或游戏的要求,在 Winlator 的设置中调整一些选项,例如:
- 在容器设置中的高级选项里调整 Box64 的预设以优化性能。
- 对于使用 .NET Framework 的应用程序,可以尝试安装 Wine Mono。
- 对于某些旧游戏,可以在环境变量中添加
MESA_EXTENSION_MAX_YEAR=2003
以解决启动和崩溃问题。 - 为每个游戏定义单独的设置,可以通过在 Winlator 主屏幕上创建快捷方式来实现。
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运行应用程序或游戏
现在你可以尝试从 Winlator 主屏幕的快捷方式运行应用程序或游戏了。
请遵循以上步骤进行安装和配置,以便在 Android 设备上使用 Winlator 体验 Windows 应用和游戏。