开源项目 blah 使用教程
blahA small 2d c++ game framework项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/bl/blah
1. 项目的目录结构及介绍
blah/
├── assets/
│ ├── images/
│ └── sounds/
├── src/
│ ├── core/
│ ├── entities/
│ ├── systems/
│ └── main.lua
├── config/
│ └── settings.json
├── docs/
│ └── README.md
├── .gitignore
├── LICENSE
└── README.md
- assets/: 存放项目的静态资源,如图片和声音文件。
- src/: 项目的源代码目录,包含核心逻辑、实体和系统等。
- config/: 项目的配置文件目录。
- docs/: 项目的文档目录。
- .gitignore: Git 忽略文件。
- LICENSE: 项目的开源许可证。
- README.md: 项目的主说明文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件位于 src/main.lua
。该文件负责初始化项目并启动主循环。以下是 main.lua
的基本结构:
-- 引入必要的模块
require("core.utils")
require("core.config")
-- 初始化项目
function love.load()
-- 加载配置
loadConfig()
-- 初始化资源
loadAssets()
-- 初始化实体和系统
initEntities()
initSystems()
end
-- 主循环
function love.update(dt)
-- 更新实体和系统
updateEntities(dt)
updateSystems(dt)
end
function love.draw()
-- 绘制实体和系统
drawEntities()
drawSystems()
end
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件位于 config/settings.json
。该文件包含了项目的各种配置选项,如窗口大小、音量设置等。以下是 settings.json
的基本结构:
{
"window": {
"width": 800,
"height": 600,
"title": "Blah Game"
},
"audio": {
"musicVolume": 0.5,
"sfxVolume": 0.8
},
"game": {
"defaultLevel": "level1",
"maxPlayers": 4
}
}
- window: 窗口配置,包括宽度、高度和标题。
- audio: 音频配置,包括音乐和音效的音量。
- game: 游戏配置,包括默认关卡和最大玩家数。
以上是开源项目 blah 的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。
blahA small 2d c++ game framework项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/bl/blah