Stick Hero Swift 开源项目教程

Stick Hero Swift 开源项目教程

Stick-Hero-Swifta universal iOS Game using Swift and iOS SpriteKit项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/st/Stick-Hero-Swift

1. 项目的目录结构及介绍

Stick-Hero-Swift/
├── Stick-Hero-Swift/
│   ├── AppDelegate.swift
│   ├── Assets.xcassets
│   │   ├── AppIcon.appiconset
│   │   └── Background.imageset
│   ├── Base.lproj
│   │   └── Main.storyboard
│   ├── GameScene.swift
│   ├── GameViewController.swift
│   ├── Info.plist
│   └── Stick.swift
├── Stick-Hero-Swift.xcodeproj
│   ├── project.pbxproj
│   ├── project.xcworkspace
│   │   └── contents.xcworkspacedata
│   └── xcuserdata
│       └── <用户名>.xcuserdatad
│           └── xcschemes
│               └── xcschememanagement.plist
├── Stick-Hero-Swift.xcworkspace
│   └── contents.xcworkspacedata
└── README.md

目录结构介绍

  • Stick-Hero-Swift/: 项目的主要代码文件夹。

    • AppDelegate.swift: 应用程序的入口文件,负责应用程序的生命周期管理。
    • Assets.xcassets: 包含应用程序的资源文件,如图片和图标。
    • Base.lproj: 包含应用程序的本地化资源,如故事板文件。
    • GameScene.swift: 游戏场景的主要逻辑文件。
    • GameViewController.swift: 游戏视图控制器,负责加载和显示游戏场景。
    • Info.plist: 应用程序的配置文件,包含应用程序的元数据。
    • Stick.swift: 游戏中的“棍子”对象的逻辑文件。
  • Stick-Hero-Swift.xcodeproj: Xcode 项目文件,包含项目的配置和设置。

  • Stick-Hero-Swift.xcworkspace: Xcode 工作区文件,用于管理多个项目。

  • README.md: 项目的说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

AppDelegate.swift

AppDelegate.swift 是应用程序的入口文件,负责应用程序的生命周期管理。以下是该文件的主要内容:

import UIKit

@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
    var window: UIWindow?

    func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
        // 应用程序启动后的初始化代码
        return true
    }

    // 其他生命周期方法...
}

主要功能

  • 应用程序启动: application(_:didFinishLaunchingWithOptions:) 方法在应用程序启动时调用,用于初始化应用程序。
  • 生命周期管理: 包含应用程序的各种生命周期方法,如进入后台、恢复前台等。

3. 项目的配置文件介绍

Info.plist

Info.plist 是应用程序的配置文件,包含应用程序的元数据和配置信息。以下是该文件的一些关键配置项:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
    <key>CFBundleDevelopmentRegion</key>
    <string>en</string>
    <key>CFBundleExecutable</key>
    <string>$(EXECUTABLE_NAME)</string>
    <key>CFBundleIdentifier</key>
    <string>$(PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER)</string>
    <key>CFBundleInfoDictionaryVersion</key>
    <string>6.0</string>
    <key>CFBundleName</key>
    <string>$(PRODUCT_NAME)</string>
    <key>CFBundlePackageType</key>
    <string>APPL</string>
    <key>CFBundleShortVersionString</key>
    <string>1.0</string>
    <key>CFBundleVersion</key>
    <string>1</string>
    <key>LSRequiresIPhoneOS</key>
    <true/>
    <key>UILaunchStoryboardName</key>
    <string>LaunchScreen</string>
    <key>U

Stick-Hero-Swifta universal iOS Game using Swift and iOS SpriteKit项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/st/Stick-Hero-Swift

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