探索未来桌面的轻量化之选:Labwc,一个面向Wayland时代的Openbox精神继承者

探索未来桌面的轻量化之选:Labwc,一个面向Wayland时代的Openbox精神继承者

labwcA Wayland window-stacking compositor项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/la/labwc

项目介绍

Labwc(Lab Wayland Compositor)是一颗在Wayland世界中闪耀的新星,旨在为追求简约而不失功能性的用户带来全新的体验。它借鉴了X11领域的宠儿——Openbox的精神,结合现代Wayland协议,提供了一个专注窗口堆叠和基本装饰的轻量级解决方案。对于那些渴望从传统的X11环境平滑过渡到Wayland,又不愿意牺牲效率和简洁性的用户而言,Labwc是一个理想的选择。

技术剖析

Labwc基于强大的wlroots构建,这意味着它拥抱的是最前沿的Wayland生态。不同于一些集成度高的桌面环境,它采取了一种极简主义的设计哲学,摒弃繁复的动画效果,专注于核心功能的稳定性和效率。通过不依赖特定的UI工具包或庞大框架,Labwc确保了高度的灵活性和兼容性。特别是对开发者和高级用户来说,其采用开放box的配置规范,降低了学习成本,同时也让自定义成为一种乐趣而非负担。

应用场景与技术融合

Labwc非常适合于资源有限的设备或是偏好精简工作流程的开发者和日常使用者。它鼓励使用独立的组件构建桌面环境,如配合waybar作为状态栏,或者选择grim进行屏幕截图,这样的组合在保证性能的同时,满足个性化需求。尤其对游戏爱好者而言,随着版本更新支持的鼠标边界限制,直接提升了游戏体验,即使是旧版,也能通过gamescope轻松接入,享受沉浸式游戏时光。

项目亮点

  • 轻量高效:Labwc的核心设计原则是保持简单和高效,避免不必要的资源消耗。
  • 高度可配置:继承自Openbox的配置机制,使得即使在Wayland环境下,用户也能享受到熟悉的配置体验。
  • 标准兼容:仅支持官方Wayland协议,推动标准化进程,提高系统一致性。
  • 面向未来的主题化:利用简单的Openbox主题规范,兼容广泛的主题资源库,确保界面既复古又不失现代感。
  • 无缝整合:与一系列现代Wayland应用和服务完美集成,比如grim、wf-recorder等,打造完整而灵活的工作流。

Labwc不仅仅是一款技术产品,它是对Wayland未来的一种探索,旨在为那些寻求控制权、效率和定制自由的用户提供一个新的起点。如果你热爱轻装上阵,又不希望妥协于功能与美观,Labwc值得一试,它将是你探索未来桌面环境的理想伙伴。立即加入实验室,开始你的Wayland之旅吧!

labwcA Wayland window-stacking compositor项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/la/labwc

  • 2
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
好的,以下是一个简单的示例代码,用于在Wayland环境下创建一个简单的桌面: ``` #include <wayland-client.h> #include <wayland-egl.h> #include <wayland-cursor.h> #include <wayland-client-protocol.h> #include <wayland-xdg-shell-client-protocol.h> static struct wl_display *display; static struct wl_registry *registry; static struct wl_compositor *compositor; static struct xdg_wm_base *wm_base; static struct wl_surface *surface; static struct xdg_surface *xdg_surface; static struct xdg_toplevel *xdg_toplevel; static void registry_global(void *data, struct wl_registry *registry, uint32_t id, const char *interface, uint32_t version) { if (strcmp(interface, "wl_compositor") == 0) { compositor = wl_registry_bind(registry, id, &wl_compositor_interface, 4); } else if (strcmp(interface, "xdg_wm_base") == 0) { wm_base = wl_registry_bind(registry, id, &xdg_wm_base_interface, 1); } } static void registry_global_remove(void *data, struct wl_registry *registry, uint32_t id) { // do nothing } static const struct wl_registry_listener registry_listener = { registry_global, registry_global_remove }; int main(int argc, char *argv[]) { // connect to the Wayland display server display = wl_display_connect(NULL); if (display == NULL) { fprintf(stderr, "Failed to connect to Wayland display\n"); return -1; } // get the registry object registry = wl_display_get_registry(display); if (registry == NULL) { fprintf(stderr, "Failed to get Wayland registry\n"); wl_display_disconnect(display); return -1; } // add listener for registry events wl_registry_add_listener(registry, &registry_listener, NULL); // roundtrip to get global objects wl_display_roundtrip(display); if (compositor == NULL || wm_base == NULL) { fprintf(stderr, "Failed to get required Wayland objects\n"); wl_registry_destroy(registry); wl_display_disconnect(display); return -1; } // create a Wayland surface surface = wl_compositor_create_surface(compositor); if (surface == NULL) { fprintf(stderr, "Failed to create Wayland surface\n"); wl_registry_destroy(registry); wl_display_disconnect(display); return -1; } // create an xdg surface xdg_surface = xdg_wm_base_get_xdg_surface(wm_base, surface); if (xdg_surface == NULL) { fprintf(stderr, "Failed to create xdg surface\n"); wl_registry_destroy(registry); wl_display_disconnect(display); return -1; } // create an xdg toplevel xdg_toplevel = xdg_surface_get_toplevel(xdg_surface); if (xdg_toplevel == NULL) { fprintf(stderr, "Failed to create xdg toplevel\n"); wl_registry_destroy(registry); wl_display_disconnect(display); return -1; } // set the window title xdg_toplevel_set_title(xdg_toplevel, "My Wayland Desktop"); // set the window size xdg_toplevel_set_min_size(xdg_toplevel, width, height); xdg_toplevel_set_max_size(xdg_toplevel, width, height); // show the window wl_surface_commit(surface); xdg_toplevel_set_active(xdg_toplevel); // enter the Wayland event loop while (wl_display_dispatch(display) != -1) { // do nothing } // cleanup xdg_toplevel_destroy(xdg_toplevel); xdg_surface_destroy(xdg_surface); wl_surface_destroy(surface); wl_registry_destroy(registry); wl_display_disconnect(display); return 0; } ``` 这段代码使用Wayland的 Compositor 和 XDG Shell 协议来创建一个简单的窗口,并设置窗口的标题和大小,最后进入 Wayland 的事件循环。需要注意的是,这只是一个简单的示例代码,实际的桌面程序可能需要更复杂的功能和交互方式。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

甄墨疆

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值