Steam Presence 使用与安装指南
一、项目目录结构及介绍
本项目是名为 steam-presence
的GitHub仓库,旨在同步Steam游戏状态到Discord。以下是其基本目录结构概述:
steam-presence/
├── LICENSE.md # 许可证文件,说明了项目的使用权限
├── README.md # 项目简介和快速入门指南
├── config.example.json # 配置文件模板,用于自定义功能
├── main.js # 主要运行脚本,项目的核心逻辑所在
├── package-lock.json # NPM依赖的具体版本锁定文件
├── package.json # 包含项目元数据,如依赖项、脚本命令等
└── scripts/ # 存放辅助或额外脚本的文件夹
└── ... # 具体辅助脚本文件
- LICENSE.md : 解释了你可以如何使用、修改和分发这个软件。
- README.md : 提供项目的基本信息,快速安装步骤和使用说明。
- config.example.json : 提供给用户的配置示例,用来定制化应用行为。
- main.js : 应用的主要执行文件,包含了处理游戏状态同步的主要逻辑。
- package-lock.json 和 package.json : 关于项目依赖和版本管理的文件,后者还指定了脚本命令和其他元数据。
- scripts/ 目录: 可能包含一些辅助脚本或自动化任务。
二、项目的启动文件介绍
启动文件主要是 main.js
。在正确配置好 config.json
(基于config.example.json
创建)之后,用户通常不需要直接编辑此文件。您可以通过NPM命令来启动应用,通常是通过以下命令执行:
npm start
这将会依据 main.js
中的逻辑开始运行服务,实现Steam游戏状态向Discord的同步。
三、项目的配置文件介绍
配置位于 config.example.json
文件中,实际使用时需重命名为 config.json
并进行适当的个性化设置。核心配置参数包括但不限于:
{
"FETCH_STEAM_RICH_PRESENCE": false, // 是否启用增强型游戏状态同步
"FETCH_STEAM_REVIEWS": false, // 是否获取并显示游戏评论
"ADD_STEAM_STORE_BUTTON": false // 是否在游戏中添加直达Steam商店页面的按钮
// 更多配置项...
}
每个选项都有默认值,通过设置为 true
或 false
来控制特定功能的开关。用户可以根据自己的需求调整这些设置以达到最佳的同步体验。
在完成配置后,确保所有更改无误,然后就可以通过NPM启动该程序,享受游戏状态自动分享至Discord的便利。记得保持对隐私设置的关注,特别是当涉及共享游戏活动时。