OSC Jack 开源项目使用教程

OSC Jack 开源项目使用教程

OscJackLightweight C# implementation of OSC server/client项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/os/OscJack

1. 项目目录结构及介绍

OSC Jack 是一个轻量级的C#实现的OSC(Open Sound Control)服务器/客户端库,专为Unity设计。以下是项目的主要目录结构和各部分的简要说明:

  • Assets: 包含Unity项目可以直接使用的资源和脚本。这里会有核心的OSC组件如脚本对象(Scriptable Objects)和其他必要的Unity资源。

  • Packages: 存放NuGet包或特定于项目的Unity Package文件,虽然在这个引用中没有详细列出具体的包内容。

  • github/workflows: 这部分是GitHub Actions的工作流程文件,用于自动化测试、构建或其他持续集成任务。

  • gitattributesgitignore: 分别定义了Git如何处理某些文件类型以及哪些文件不应被纳入版本控制。

  • LICENSE: 许可证文件,说明了项目使用的开源许可协议。

  • README.md: 项目的重要文档,提供了快速入门指导、系统要求和安装指南。

  • ProjectSettings: Unity项目的设置文件夹,包含项目级别的各种配置数据。

2. 项目的启动文件介绍

OSC Jack 的上下文中,没有传统意义上的“启动文件”,因为它是作为Unity插件存在的。但有以下几个关键组件对于运行至关重要:

  • OSC Jack 组件: 在Unity编辑器环境下,你需要创建或配置以下脚本来开始使用OSC通讯:
    • OSC Event Receiver: 接收OSC消息并触发Unity事件。
    • OSC Property Sender: 监视组件属性并在变化时发送OSC消息。
    • OSC Monitor: 工具窗口,用于检查接收到的OSC消息。

通常,项目的启动涉及将这些组件添加到场景中的对象上,或者通过代码初始化OscClientOscServer来开始发送和接收数据。

3. 项目的配置文件介绍

OSC Connection 文件

在使用OSC Jack时,重要的是配置OSC Connection文件。这些文件位于Unity的Asset目录下,是Scriptable Object类型的特殊文件,用来定义连接类型、目标主机地址和端口号码。创建新连接文件时,通过Assets > Create > ScriptableObjects > OSC Jack > Connection路径进行,必须设定目标地址以发送OSC消息(接收模式则留空地址)。

配置过程

  • 添加Keijiro的npm注册表到你的项目,这一步是为了能够安装这个特定的Unity包,通过遵循提供的Gist指引完成。
  • 为了具体配置通信细节,每一个期望进行OSC交互的场景或功能可能需要自定义的设置。这些设置虽不是传统意义上的文本配置文件,但通过Unity的Inspector面板对上述提到的组件进行参数调整即可完成配置。

通过以上步骤,可以理解并配置OSC Jack来满足你的Unity项目中的OSC通信需求。确保在使用前详细阅读仓库中的README.md以获取最新的安装指示和最佳实践。

OscJackLightweight C# implementation of OSC server/client项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/os/OscJack

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SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
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