GodotECS/Godex 开源项目教程
godexGodex is a Godot Engine ECS library.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godex
1. 项目的目录结构及介绍
Godex 项目的目录结构如下:
godex/
├── addons/
│ └── godex/
│ ├── bin/
│ ├── doc/
│ ├── example/
│ ├── src/
│ └── plugin.cfg
├── LICENSE
├── README.md
└── icon.png
addons/
:包含 Godex 插件的主要代码和资源。godex/
:Godex 插件的核心目录。bin/
:存放编译后的二进制文件。doc/
:包含项目的文档文件。example/
:包含示例项目和代码。src/
:包含源代码文件。plugin.cfg
:插件的配置文件。
LICENSE
:项目的许可证文件。README.md
:项目的介绍和使用说明。icon.png
:项目的图标文件。
2. 项目的启动文件介绍
Godex 项目的启动文件位于 addons/godex/plugin.cfg
。该文件是插件的配置文件,定义了插件的基本信息和加载方式。
[plugin]
name="Godex"
description="Entity Component System for Godot"
author="GodotECS"
version="1.0"
script="src/register_types.gd"
name
:插件的名称。description
:插件的描述。author
:插件的作者。version
:插件的版本号。script
:插件的入口脚本文件。
3. 项目的配置文件介绍
Godex 项目的配置文件主要是 plugin.cfg
,如上所述,它定义了插件的基本信息和加载方式。此外,项目中可能还有其他配置文件,例如 src/config.gd
,用于定义项目的运行时配置。
# src/config.gd
var max_entities = 1000
var default_component_pool_size = 500
max_entities
:定义了系统中最大实体数量。default_component_pool_size
:定义了默认组件池的大小。
以上是 Godex 项目的基本教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用 Godex 项目。
godexGodex is a Godot Engine ECS library.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godex