GodotECS/Godex 开源项目教程

GodotECS/Godex 开源项目教程

godexGodex is a Godot Engine ECS library.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godex

1. 项目的目录结构及介绍

Godex 项目的目录结构如下:

godex/
├── addons/
│   └── godex/
│       ├── bin/
│       ├── doc/
│       ├── example/
│       ├── src/
│       └── plugin.cfg
├── LICENSE
├── README.md
└── icon.png
  • addons/:包含 Godex 插件的主要代码和资源。
    • godex/:Godex 插件的核心目录。
      • bin/:存放编译后的二进制文件。
      • doc/:包含项目的文档文件。
      • example/:包含示例项目和代码。
      • src/:包含源代码文件。
      • plugin.cfg:插件的配置文件。
  • LICENSE:项目的许可证文件。
  • README.md:项目的介绍和使用说明。
  • icon.png:项目的图标文件。

2. 项目的启动文件介绍

Godex 项目的启动文件位于 addons/godex/plugin.cfg。该文件是插件的配置文件,定义了插件的基本信息和加载方式。

[plugin]

name="Godex"
description="Entity Component System for Godot"
author="GodotECS"
version="1.0"
script="src/register_types.gd"
  • name:插件的名称。
  • description:插件的描述。
  • author:插件的作者。
  • version:插件的版本号。
  • script:插件的入口脚本文件。

3. 项目的配置文件介绍

Godex 项目的配置文件主要是 plugin.cfg,如上所述,它定义了插件的基本信息和加载方式。此外,项目中可能还有其他配置文件,例如 src/config.gd,用于定义项目的运行时配置。

# src/config.gd

var max_entities = 1000
var default_component_pool_size = 500
  • max_entities:定义了系统中最大实体数量。
  • default_component_pool_size:定义了默认组件池的大小。

以上是 Godex 项目的基本教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用 Godex 项目。

godexGodex is a Godot Engine ECS library.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godex

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