Subsurface 开源潜水日志软件安装与使用教程

Subsurface 开源潜水日志软件安装与使用教程

subsurfaceThis is the official upstream of the Subsurface divelog program项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/su/subsurface

1. 项目目录结构及介绍

在克隆或下载 subsurface 项目后,您将看到一个典型的开源项目目录结构:

.
├── LICENSE          # 许可证文件
├── README.md        # 项目简介
├── CHANGELOG        # 更新日志
├── src/             # 源代码目录
│   ├── subsurface/  # 主要应用程序代码
│   ├── common/      # 公共库和工具
│   └── ...           # 其他相关源代码子目录
├── build/           # 构建输出目录(通常在编译时自动生成)
└── ...               # 可能包括其他配置脚本、测试或其他辅助文件

src/ 目录包含了项目的主体代码,其中 subsurface/ 存放应用程序的核心逻辑,而 common/ 包含通用的功能模块。

2. 项目的启动文件介绍

Subsurface 的主要启动文件通常是 src/sui/sui_main.cpp。这个文件作为程序入口点,负责初始化应用程序并加载所需的组件。在实际运行中,编译后的二进制文件(如 subsurfacesubsurface.exe)是直接执行的,不需要用户直接操作源码中的启动文件。

在Linux或MacOS上,可以使用以下命令从源代码构建并运行Subsurface:

$ cd path/to/subsurface
$ mkdir build && cd build
$ qmake ..
$ make -j$(nproc)
$ ./subsurface    # 运行构建结果

在Windows上,可能需要使用Visual Studio或MinGW等开发环境来编译并运行。

3. 项目的配置文件介绍

Subsurface 配置文件通常位于用户的主目录下,隐藏的.subsurface文件夹内。具体的路径取决于您的操作系统:

  • Linux/MacOS

    ~/.subsurface/
    
  • Windows

    %APPDATA%\Subsurface\
    

此目录下可能包含如下文件:

  • config.json:存储用户偏好设置,如界面语言、字体大小等。
  • logbook.sql:潜水日志数据库文件,保存用户的潜水记录。
  • cloud.yaml:如果启用了云同步,这将包含相关的配置信息。

若需更改配置,直接编辑 config.json 文件,但请注意保持JSON格式正确。对于其他数据更改,建议使用Subsurface的图形用户界面进行操作,以避免破坏数据格式。


以上是Subsurface的基本安装与使用介绍。由于Subsurface是一款图形化的跨平台应用,大部分配置和功能通过应用程序内的菜单和对话框完成。更多详细功能和高级使用的教程,可以参考项目的官方文档或参与社区论坛。

subsurfaceThis is the official upstream of the Subsurface divelog program项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/su/subsurface

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subsurface是一种在编程中常用的方法,用于创建一个新的表面对象,该对象是原始表面的一个矩形子集。通过指定矩形的位置和大小,我们可以在原始表面上选择一个特定的区域并创建一个新的表面对象。这个方法在图像处理和游戏开发中非常有用,可以用来实现一些特定的功能,比如改变线条粗细等。 在Subsurface 5.0.1的README文件中,也提到了subsurface的用法,并且建议用户在用户论坛上报告错误和问题。此外,网络上也有很多关于subsurface使用方法的介绍,但有些人可能觉得难以理解,可以按照自己的理解重新写一遍,以更好地掌握这个方法的使用。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [subsurface:这是Subsurface潜水日志计划的官方上游](https://download.csdn.net/download/weixin_42134097/16644531)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [Pygame 教程(4)拓展:使用 subsurface 方法](https://blog.csdn.net/ZhouJinXuan24/article/details/128766435)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [Python-pygame 使用subsurface()遍历图片达到动画效果](https://blog.csdn.net/iOSTianNan/article/details/86506587)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]
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