NodeEditor:Avalonia 上的节点编辑器控件
NodeEditorA node editor control for Avalonia.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/nod/NodeEditor
项目介绍
NodeEditor 是一个为 Avalonia 框架设计的节点编辑器控件。它允许用户通过可视化的方式编辑和渲染节点及其连接器。节点内容可以通过 XAML 定义,并且支持自定义模板,使得用户可以根据需求灵活地调整节点的外观和行为。NodeEditor 的核心功能基于 ReactiveUI 实现,提供了强大的视图模型支持,用户可以轻松地创建和管理节点内容。
项目技术分析
NodeEditor 的核心技术栈包括:
- Avalonia UI:一个跨平台的 .NET UI 框架,支持 Windows、Linux 和 macOS 等多个操作系统。
- ReactiveUI:一个基于 Reactive Extensions 的 MVVM 框架,提供了强大的响应式编程支持。
- XAML:用于定义节点和连接器的外观和行为,支持自定义模板。
NodeEditor 通过这些技术实现了高度可定制的节点编辑器控件,用户可以根据自己的需求轻松地扩展和修改节点内容。
项目及技术应用场景
NodeEditor 适用于多种应用场景,特别是在需要可视化编辑和管理的领域:
- 图形编程:用于创建和编辑图形化编程界面,如 Shader 编辑器、数据流图等。
- 流程设计:用于设计和编辑工作流程,如业务流程管理(BPM)系统。
- 数据可视化:用于创建和编辑数据可视化图表,如数据流图、关系图等。
- 游戏开发:用于创建和编辑游戏逻辑,如行为树编辑器、AI 编辑器等。
项目特点
NodeEditor 具有以下显著特点:
- 跨平台支持:基于 Avalonia UI 框架,支持 Windows、Linux 和 macOS 等多个操作系统。
- 高度可定制:节点内容可以通过 XAML 定义,支持自定义模板,满足不同用户的需求。
- 响应式编程:基于 ReactiveUI 框架,提供了强大的响应式编程支持,使得节点内容的更新和管理更加高效。
- 易于集成:通过 NuGet 包管理器,用户可以轻松地将 NodeEditor 集成到自己的项目中。
如何开始
构建 NodeEditor
首先,克隆或下载最新的 NodeEditor 代码库:
git clone https://github.com/wieslawsoltes/NodeEditor.git
在 Windows 上构建
- 安装 .NET Core。
- 打开命令提示符并执行以下命令:
.\build.ps1
在 Linux 上构建
- 安装 .NET Core。
- 打开终端并执行以下命令:
./build.sh
在 macOS 上构建
- 安装 .NET Core。
- 打开终端并执行以下命令:
./build.sh
在 Web 上运行
git clone https://github.com/wieslawsoltes/NodeEditor.git
dotnet workload install wasm-tools
dotnet run --project ./samples/NodeEditor.Web/NodeEditor.Web.csproj -c Release
通过 NuGet 安装
NodeEditor 通过 NuGet 包管理器分发。你可以通过以下命令安装:
Install-Package NodeEditorAvalonia
资源
许可证
NodeEditor 采用 MIT 许可证。
NodeEditor 是一个功能强大且易于使用的节点编辑器控件,适用于多种应用场景。无论你是开发者还是设计师,NodeEditor 都能帮助你快速构建和编辑复杂的图形化界面。立即尝试,体验其强大的功能和灵活性!
NodeEditorA node editor control for Avalonia.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/nod/NodeEditor