FreeFT 开源项目教程
FreeFTIsometric action game engine项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fr/FreeFT
1. 项目的目录结构及介绍
FreeFT 是一个开源的等距动作游戏引擎,灵感来源于 2001 年的游戏 Fallout Tactics。以下是项目的目录结构及介绍:
FreeFT/
├── data/ # 游戏数据文件
├── libfwk/ # 游戏框架库
├── plan/ # 项目计划文件
├── src/ # 源代码文件
├── windows/ # Windows 平台相关文件
├── clang-format # 代码格式化配置
├── git-blame-ignore-revs # Git 忽略修订配置
├── gitignore # Git 忽略文件配置
├── gitmodules # Git 子模块配置
├── ycm_extra_conf.py # YouCompleteMe 配置
├── Makefile # 编译配置文件
├── bugs.txt # 已知问题列表
├── default_server.cfg # 默认服务器配置
├── license.txt # 许可证文件
├── make_mod.sh # 制作模组脚本
├── readme.md # 项目介绍文档
└── todo.txt # 待办事项列表
2. 项目的启动文件介绍
FreeFT 的启动文件位于 src
目录中。主要的启动文件是 main.cpp
,它包含了游戏的主入口点。以下是启动文件的简要介绍:
main.cpp
: 游戏的主入口点,负责初始化游戏引擎并启动游戏循环。
3. 项目的配置文件介绍
FreeFT 的配置文件主要用于设置游戏和服务器的参数。以下是主要的配置文件及其介绍:
default_server.cfg
: 默认服务器配置文件,包含服务器的各种设置,如端口号、最大玩家数等。clang-format
: 代码格式化配置文件,用于统一代码风格。gitignore
: Git 忽略文件配置,指定哪些文件和目录不应被 Git 跟踪。gitmodules
: Git 子模块配置,用于管理项目中的子模块。ycm_extra_conf.py
: YouCompleteMe 配置文件,用于代码自动补全。Makefile
: 编译配置文件,定义了编译项目所需的规则和命令。
以上是 FreeFT 开源项目的基本教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用 FreeFT 项目。
FreeFTIsometric action game engine项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fr/FreeFT