开源项目 sys-con 使用教程
项目介绍
sys-con 是一个为 Nintendo Switch 设计的自定义系统模块(sysmodule),旨在为大多数不支持的流行游戏控制器提供完整功能。目前仅支持 USB 连接方式,无需中间人(man-in-the-middle)即可使用。该项目适用于 Switch 固件版本 5.0.0 及以上,并且仅支持 Atmosphère 自制系统。
项目快速启动
环境准备
确保你的开发环境已经正确配置了 DEVKITPRO,并且定义了环境变量。如果没有,可以在项目目录中打开控制台并使用以下命令:
# 构建项目及其依赖项(libstratosphere)并将生成的文件放置在输出文件夹(out/)中
make -j8
# 清理项目文件(但不清理依赖项)
make clean
# 清理项目文件和依赖项
make mrproper
构建和安装
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克隆项目仓库:
git clone https://github.com/cathery/sys-con.git cd sys-con
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构建项目:
make -j8
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将生成的文件复制到你的 Switch 设备中,并按照 Atmosphère 自制系统的安装指南进行安装。
应用案例和最佳实践
应用案例
sys-con 可以用于连接各种第三方游戏控制器,例如 Xbox 控制器、PlayStation 控制器等,以在 Nintendo Switch 上获得更好的游戏体验。
最佳实践
- 确保固件版本兼容性:使用前请确保你的 Switch 固件版本为 5.0.0 及以上。
- 正确配置环境:在构建项目之前,确保你的开发环境已经正确配置了 DEVKITPRO 和相关环境变量。
- 定期更新:关注项目仓库的更新,及时获取最新的功能和修复。
典型生态项目
sys-con 作为 Nintendo Switch 的自制系统模块,与以下项目紧密相关:
- Atmosphère:一个功能强大的自制系统,为 Switch 提供了丰富的定制功能。
- libstratosphere:一个用于开发 Switch 自制软件的库,sys-con 依赖于此库进行开发。
通过这些生态项目的支持,sys-con 能够更好地为第三方控制器提供支持,丰富 Nintendo Switch 的游戏体验。