Taichi NGP Renderer 开源项目教程
项目目录结构及介绍
taichi-ngp-renderer/
├── assets/
│ ├── models/
│ └── textures/
├── src/
│ ├── core/
│ ├── gui/
│ ├── main.py
│ └── utils/
├── config/
│ └── config.yaml
├── README.md
└── requirements.txt
assets/
: 存放项目所需的模型和纹理文件。models/
: 3D模型文件。textures/
: 纹理贴图文件。
src/
: 项目的源代码目录。core/
: 核心渲染逻辑。gui/
: 图形用户界面相关代码。main.py
: 项目的主启动文件。utils/
: 工具函数和类。
config/
: 配置文件目录。config.yaml
: 项目的配置文件。
README.md
: 项目说明文档。requirements.txt
: 项目依赖的Python包列表。
项目的启动文件介绍
src/main.py
是项目的启动文件。它负责初始化项目环境、加载配置、启动图形用户界面并开始渲染过程。以下是 main.py
的主要功能模块:
import sys
import taichi as ti
from src.core.renderer import Renderer
from src.gui.gui import GUI
from src.utils.config_loader import load_config
def main():
# 初始化Taichi
ti.init(arch=ti.cuda)
# 加载配置文件
config = load_config('config/config.yaml')
# 创建渲染器实例
renderer = Renderer(config)
# 创建GUI实例
gui = GUI(renderer)
# 启动GUI主循环
gui.run()
if __name__ == '__main__':
main()
ti.init(arch=ti.cuda)
: 初始化Taichi,指定使用CUDA后端。load_config('config/config.yaml')
: 加载配置文件。Renderer(config)
: 创建渲染器实例,传入配置信息。GUI(renderer)
: 创建图形用户界面实例。gui.run()
: 启动GUI主循环,开始渲染和交互。
项目的配置文件介绍
config/config.yaml
是项目的配置文件,它包含了渲染器和GUI的各种参数设置。以下是配置文件的主要内容:
renderer:
resolution: [800, 600]
max_samples: 1000
max_bounces: 8
gui:
title: "Taichi NGP Renderer"
fullscreen: false
models:
path: "assets/models/scene.obj"
textures:
path: "assets/textures/texture.png"
renderer
: 渲染器相关配置。resolution
: 渲染分辨率。max_samples
: 最大采样次数。max_bounces
: 最大反弹次数。
gui
: 图形用户界面相关配置。title
: 窗口标题。fullscreen
: 是否全屏显示。
models
: 模型文件路径。textures
: 纹理文件路径。
通过修改配置文件,可以调整渲染器的性能和显示效果,以及GUI的外观和行为。