PSD SDK 开源项目教程

PSD SDK 开源项目教程

psd_sdkA C++ library that directly reads Photoshop PSD files.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ps/psd_sdk

1. 项目的目录结构及介绍

PSD SDK 项目的目录结构如下:

  • bin: 包含一个 Photoshop PSD 文件,用于示例代码。
  • build: 包含 Visual Studio 项目和解决方案,支持 VS 2008 至 2019。
  • src: 包含库的源代码以及一个示例应用程序,展示如何使用 SDK 读取和写入 PSD 文件。

bin 目录

该目录包含一个 Photoshop PSD 文件,用于示例代码的测试和演示。

build 目录

该目录包含多个版本的 Visual Studio 项目和解决方案文件,支持从 VS 2008 到 2019 的版本。

src 目录

该目录包含库的源代码以及一个示例应用程序。示例应用程序展示了如何使用 SDK 读取和写入 PSD 文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件位于 src 目录中,主要包括以下几个文件:

  • PsdNativeFile.cpp: 提供 PsdFile 接口的实现,并使用 Windows 原生函数进行异步操作。
  • PsdEndianConversion.inl: 使用 byteswap* 或 __builtin_bswap* 函数进行字节顺序转换。
  • PsdCompilerMacros.h: 提供对特定编译器/预处理器功能的抽象。

PsdNativeFile.cpp

该文件实现了 PsdFile 接口,并使用 Windows 原生函数进行异步操作,是项目启动的关键文件之一。

PsdEndianConversion.inl

该文件包含字节顺序转换的实现,确保在不同平台上的兼容性。

PsdCompilerMacros.h

该文件提供对特定编译器/预处理器功能的抽象,确保代码在不同编译器上的兼容性。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要涉及编译和调试的设置,特别是在使用 Xcode 进行调试时需要注意以下几点:

  • Xcode 配置: 在 Xcode 中构建和调试 PsdSamples 命令行工具时,需要编辑当前方案的工作目录,以便定位提供的 PSD 文件。

Xcode 配置

在 Xcode 中,需要将工作目录设置为 build/Xcode 目录,以确保示例应用程序能够正确找到 PSD 文件。

通过以上配置,可以确保项目在不同开发环境下的正确运行和调试。

psd_sdkA C++ library that directly reads Photoshop PSD files.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ps/psd_sdk

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