PSD SDK 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
PSD SDK 项目的目录结构如下:
- bin: 包含一个 Photoshop PSD 文件,用于示例代码。
- build: 包含 Visual Studio 项目和解决方案,支持 VS 2008 至 2019。
- src: 包含库的源代码以及一个示例应用程序,展示如何使用 SDK 读取和写入 PSD 文件。
bin 目录
该目录包含一个 Photoshop PSD 文件,用于示例代码的测试和演示。
build 目录
该目录包含多个版本的 Visual Studio 项目和解决方案文件,支持从 VS 2008 到 2019 的版本。
src 目录
该目录包含库的源代码以及一个示例应用程序。示例应用程序展示了如何使用 SDK 读取和写入 PSD 文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件位于 src
目录中,主要包括以下几个文件:
- PsdNativeFile.cpp: 提供 PsdFile 接口的实现,并使用 Windows 原生函数进行异步操作。
- PsdEndianConversion.inl: 使用 byteswap* 或 __builtin_bswap* 函数进行字节顺序转换。
- PsdCompilerMacros.h: 提供对特定编译器/预处理器功能的抽象。
PsdNativeFile.cpp
该文件实现了 PsdFile 接口,并使用 Windows 原生函数进行异步操作,是项目启动的关键文件之一。
PsdEndianConversion.inl
该文件包含字节顺序转换的实现,确保在不同平台上的兼容性。
PsdCompilerMacros.h
该文件提供对特定编译器/预处理器功能的抽象,确保代码在不同编译器上的兼容性。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要涉及编译和调试的设置,特别是在使用 Xcode 进行调试时需要注意以下几点:
- Xcode 配置: 在 Xcode 中构建和调试 PsdSamples 命令行工具时,需要编辑当前方案的工作目录,以便定位提供的 PSD 文件。
Xcode 配置
在 Xcode 中,需要将工作目录设置为 build/Xcode
目录,以确保示例应用程序能够正确找到 PSD 文件。
通过以上配置,可以确保项目在不同开发环境下的正确运行和调试。